V
主页
京东 11.11 红包
Keyshot教学-Render Output option, Queue 渲染输出与排程工作设置
发布人
逐步說明Keyshot渲染Render圖面輸出設定以及渲染排程工作的相關設置。 了解採樣數(Samples), 背景模式(Background Mode), 渲染圖層(Render Layers)等等渲染輸出設定細項說明。 以下為重點整理: ● 輸出 Output: 1. 建議訂制自己的檔案名稱模板。 2. JPEG圖片格式沒有去背模式。 3. 常用渲染圖片格式建議: *快速輸出(Fast): JPEG 8-Bit, PNG8-Bit, PSD8-Bit。 *細緻輸出(Quality): PSD 16-Bit或PSD 32-Bit(不支援較舊版Photoshop)。 4. 列印輸出Dpi建議設在300(或以上)。 5. 如需要使用渲染圖層, 選擇PSD檔案格式比較方便, 同時勾選增加至PSD, 同一個PSD檔案底下就會有合併的圖層。 6. “所有渲染通過”依自己需求勾選, 勾選渲染後會增加至PSD檔內的圖層, 可依勾選的色頻通道去Photoshop做微調。 ● 選項 Options: 1. GPU模式: 需有配備獨立顯卡, 如有獨顯, Keyshot上方工具列也會出現GPU的功能選項圖示可以啟動。 2. 最大採樣數依電腦渲染速度而定, 與電腦配備有關, 一般建議350~500(如果跑不動,數值就持續往下調整)。電腦規格可負擔的話,可以設置在500或以上。如果發現Render時間過長, 請降低採樣數值。 3. 建議設置"暫停即時渲染"的採樣數設定為64。 ● 排程工作 Queue: 1. 處理排程工作時,沒有背景渲染模式。 時間軸 (Time Stamps): ● 輸出 Output: 00:00 影片主題 (Intro) 00:44 檔案名稱設置說明 (Regarding the File Name) 01:35 訂制檔案名稱模板 (Customize Name Template as a Preset) 04:28 渲染圖片存檔路徑 (Edit the Render Flies Location) 05:15 渲染圖片格式說明 (Regarding the File Format) 05:33 圖片顏色位元深度數值表 (n-bit colour List for Reference) 06:13 不同圖片格式檔案大小的差異 (The File Size in Different Image Formats) 08:06 常用渲染圖片格式建議 (Format Suggestions) 08:53 圖片去背-"包括Alpha(透明度)"選項設置 (Include Alpha Transparency Set-up) 12:35 元數據-關於 .xmp (Metadata-Regarding .xmp) 13:45 解析度與列印大小尺寸 (Resolution & Print Size & Dpi) 14:33 渲染圖層說明 (Regarding the Render Layers) 17:37 所有渲染通過 (Regarding the All Render Passes) 19:46 局部輸出 (Regarding the Region) ● 選項 Options: 21:35 模式說明 (Regarding the Mode) 23:10 關於渲染引擎, CPU, GPU模式 (Regarding the Render Engine, CPU, GPU) 24:47 品質: 最大採樣數, 最大時間, 自訂 (Regarding the Quality: Maximum Samples, Maximum Time, Custom Control) 25:27 快速鍵"H"打開"訊息視窗" ("H", Heads-Up Display) 28:08 暫停即時渲染的採樣數設定64 (Pause Real-Time Render Samples: 64) ● 排程工作 Queue: 29:07 排程工作設定 (Render Queue Set-up)
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
Keyshot教学-鹅卵石,_混凝土材质设定_
使用 HDRI 为 KeyShot 室内照明
带滚花的逼真拉丝黄铜门把手KeyShot渲染教程
Blender EEVEE 中的逼真汽车动画教程:EEVEE 中的照明和渲染-[字幕]
让我们在 KeyShot 中重新创建一个 Polestar 广告
Keyshot教学-Color to Number 顏色至數字
Blender布料模拟教程-产品下坠效果制作-电商必备小技巧!
Blender 3.0 - Cycles X 比较和最佳渲染设置(带字幕)
Blender 3.0 了解如何设置 Eevee 和 Cycles,并了解这些渲染引擎之间的基本区别。(中文字幕)
SU+D5渲染器丨写实材质制作
Keyshot · CYNC 无线智能遥控器渲染(教学视频 & 练习素材)
教程:在 Blender 中设计您的蛋白质(不到 10 分钟)
Blender 3.0 新几何节点教程-(带字幕)
两种常见不锈钢octane材质及灯光
【keyshot渲染】快速学会给产品打硬切光。
(国语)UE5基础入门课程
Blender适合初学者的【室内建模渲染】教程!
Blender 3.0 - 渲染体积、云等!【中文字幕】
keyshot基础渲染详解教程【神奇机甲球】
Enscape材质教学~石材篇,陆续还会更新更多材质教学哦!大家抓紧学习enscape渲染吧!主页有全流程超写实渲染教程
【新手向Blender/MMD教学】牙老师小课堂丨第二集:通过碧蓝幻想崛起模型讲解NPR(三渲二)渲染流程
【Blender随缘搬运】顶级写实渲染感!大佬终于出个人流程分享了!全是干货!
你应该如何在 Blender 中建模......
30分钟详细解说Enscape全流程,从灯光到材质手把手教你学会enscape渲染
【虚幻5】学习两个月成果展示,可恶,还是做不到吗?
【中文字幕】如何在 Blender 2.92 EEVEE 中创建逼真的开放式客厅内部场景
Blender 3.0 视频编辑教程| 第 1 集 | 从一无所有到您的第一次渲染【中文字幕】
Blender 第 2 天 - 编辑对象 - 初学者入门系列
【Blender】 石中剑 Blender 4.0初学者教程 2024
你没有见过的Enscape超写实渲染教程,手把手教你任何做enscape渲染图
【keyshot教程】汽车轮胎材质的制作方法
【keyshot教程】简约风室内场景渲染
【材质练习】第十七期:做旧金属、混合材质
Vray6.2灯光教学,VR6.2全新技巧 一灯大师,简单好用而且通透3dmax入门基础教学,3DMAX建模,3DMAX室内设计,3DMAX渲染教程,3DMAX
Blender Geometry Nodes 3.0 - 带田地的植物生长(字幕)
【maya建模】简单易学的“南瓜灯”模型制作,适合新手学习的3D建模渲染教程案例
虚幻5 艺术笔刷材质思路 风格化三渲二(菜鸟向)
Blender 3.0 中创建这个简单而舒适的照片级真实场景并使用 Cycles 进行渲染
Blender 第 4 天 - 着色/纹理/UV - 初学者入门系列
如何在 Blender EEVEE 中创建逼真的小公寓内部渲染(带字幕)