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耻辱11,大结局,登上那巍峨的高塔,在万里无云的暴风雨之夜
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本游戏采用互动视频的形式,分别展现高混乱(屠杀)以及低混乱(尽可能地避免杀戮)模式下,游戏的细节以及一些剧情上的变动。 低混乱模式更注重剧情讲解和人物介绍等 高混乱模式更注重某些场景的敌人处理方法以及一些收集要素 本游戏目前使用天邈汉化组制作的汉化包,不进行任何商业推广和商业用途,不参与充电计划,侵删 (感谢大佬们的汉化,耻辱的文本巨多,就算是机翻,工程量也是巨大的) 耻辱第一部住线剧情系列终于也迎来了结局,非常感谢一路陪伴我们走来的大家!无论您最终做出的是怎样选择,都希望您能够得到自己想要看到的结局。。。耻辱作为一款优秀的游戏,在高质量高可玩性的基础上,很好的向玩家展现了不选择下的世界,经由外界魔的引导,玩家更深刻的体会到自己拥有着左右世界走向的力量,但到底是将一切都向善改变,还是将本就回天乏术的世界推向深渊呢?
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