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【游戏向】如何生成像mc和泰拉一样的地形?
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这个是很久很久以前的视频了。视频中实现的地形算法只是柏林噪声的简化版本。真实的游戏中可能还要更加复杂。这里只是提供一种我们可以手动实现的方式。 预备知识:函数,随机数,二维数组,面向对象。 绘图软件:ipad上的GoodNotes
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