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英伟达宣布DLSS3即将加入基岩版Minecraft(Win)
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https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/december-2022-rtx-dlss-game-updates/#minecraft-with-rtx 英伟达前日高调宣布14款游戏将于12月支持DLSS,称:“有史以来最大的一次发布”,基岩版DLSS预计这周加入,4款在编基岩开发团队提供的地图可供体验(未声明价格)。 鉴于移动端处理器日益强大的性能以及今年数家移动处理器厂商加入光线追踪核心、苹果已将MetalRT写入开发者资料,下游市场对于高端图形体验日益紧逼,我们认为英伟达做此决定意在进一步来开差距,而移动端基岩版光线追踪或在未来存在可能。 但显然的是,目前即便在顶级平台上基岩版RTX功能表现依然漏洞重重,得益于DLSS的数倍帧数能否弥补致命图形缺陷带来的不良体验?微软操纵下的基岩版MC捆绑NV和Window10+渐行渐远,渲染龙给着色器社区徒增诸多不确定性,社区创作者和占大多数普通设备玩家将何去何从? 写完才发现,上面这段话:6
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