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亦明3D:SolidWorks建模,麻花绳环,使用螺旋线扫描和圆周阵列命令
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亦明3D:SolidWorks建模,花纹水晶碗,拉伸切除和圆周阵列的完美结合
亦明3D:SolidWorks建模,正二十面体,拉伸凸台拔模角度用辅助线确定
亦明3D:SolidWorks建模,正四面体,只用拉伸凸台重点是拔模角度
亦明图记:SolidWorks建模,网球,使用投影曲线和曲线驱动的阵列命令
亦明图记:SolidWorks建模,螺旋台阶立方体,使用线性阵列中变化的实例功能
亦明3D:SolidWorks建模,菱形铁丝网,只需绘制一段用填充阵列就可完成
亦明图记:SolidWorks建模,梳子,长短不一的梳齿,用阵列就可以了
亦明图记:SolidWorks建模,七彩镂空球,绘制单个实体,扭曲后圆周阵列完成
亦明图记:SolidWorks建模,铁丝网,铁丝用扫描绘制,边框用结构构件
亦明图记:SolidWorks建模,方形螺旋笔筒,两个曲面的交叉线做扫描路径
亦明3D:SolidWorks建模,波形垫圈,扫描曲面引导线的应用实例
亦明图记:SolidWorks建模,编织收纳筐,编织效果怎么绘制?扫描路径是重点
亦明3D:SolidWorks建模,正八面体,用拉伸凸台拔模角度如何确定
亦明3D:SolidWorks建模,笔筒,扫描沿路径和第一引导线变化的用法
亦明图记:SolidWorks建模,小音响,大小不一满是小孔怎么绘制?圆周阵列
亦明3D:SolidWorks建模,缠绕三角,使用通过参考点的曲线作为扫描路径
亦明图记:SolidWorks建模,正五边形面圆球,用到神奇的黄金定律
亦明3D:SolidworksJ建模方口异形弹簧,用交叉曲线做扫描路径
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