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【真人国语】UE5.3为何如此重要?新一代的Nanite地形、体积雾、角色动画工具、骨骼绑定、建模工具
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【简介】 虚幻引擎5.3的发布竟是如此重要!!! 我们终于获得了Nanite地形,现在所有的物体都可以使用Nanite制作了!更好的“体积雾”让我们可以创建出逼真的爆炸、火焰以及可精确控制的云!新增的骨骼编辑器、布料编辑器,终于可以在虚幻中独立完成逼真的角色动画了... 【课程链接】 ※ UE5初学者系统课程资源(国语配音):https://www.bilibili.com/video/BV1424y1F7FK/ 【视频章节】 00:11 - Nanite地形 02:46 - 细分技术 03:46 - 更好的体积雾和烟雾 05:00 - 稀疏体积纹理(爆炸、云和火焰) 06:30 - 角色动画工具(骨骼网个体编辑器、新的布料编辑器) 07:23 - Lumen反射 10:52 - 建模优化 11:29 - Mac支持Nanite技术 【注明】 视频仅供个人学习,以下是原视频链接,请大家多多支持! 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=POwTaVZ_CA0&t=4
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