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横扫千军王国风云(第一期游戏界面介绍)
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《横扫千军之王国风云》的故事发生在《横扫千军》前一万年!不错,一万年前任何机器人和坦克都是百分之百的天方夜谭,一万年前只有剑、魔法和飞龙!此游戏不断开发游戏者的想象,《横扫千军之王国风云》展现的将是一场气势恢弘的中世纪幻想战争! 剑与魔法 传统即时战略中那种尽可能在最短的时间修建自己的基本作战单位力争在敌方站稳脚跟之前摧毁其基地的策略在《横扫千军之王国风云》中可能并不那样容易实现。Cavedog并不希望玩家依靠人海战术在初期就结束战斗,这样的战术层次未免太一般。因此,《横扫千军之王国风云》中玩家不能指望一个基本的佩剑步兵单凭其自身的力量去推倒一座城墙。只有当配合上诸如投石车和大炮等部队时,才容易攻破城墙。这种做法的目的其实是鼓励混合作战单位进攻。 游戏特色 正如大家所期望的那样,在本游戏中最主要的资源是魔力,因此魔法扮演着很重要的角色。玩家可以发展出巫师,怪兽以及其他能够施法的角色,而且还有几种不同体系的魔法包括土系魔法(地震,流星)、火系魔法(火球)、意志魔法(控制其他作战单位),治愈魔法和复活魔法,而每种体系都至少有三种不同威力和效果的魔法。
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