V
主页
原神关卡设计拆解之黑日族部落
发布人
零基础自学关卡设计,先挑个简单的拆解一下。谢谢@半夏夭 提供的小号,观点如有错误欢迎指出~
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
关于5.1天赋升级界面改动
希诺宁六命特效演示,实在太酷炫了
原神5.0尘歌壶优化最失败的一次,优化了个寂寞
原神大世界的关卡设计在手游里还是很顶的
【关卡白盒】纵深式箱庭关卡+解谜玩法
作为一个代肝,我想吐槽一下这个材料追踪功能
5.0抽卡,为什么代肝会更倾向于基尼奇?
【原神/熟肉】屠鸟哥看纳塔主线听玛薇卡说明计划:拜托!谁会为那么远的后代搞这种计划啊?
鸣潮vs原神,开放世界跑图体验对比
极致单推荧:6元素力满星5.0深渊【Lumine Ⅸ Special 】
【原神】玛拉妮1a上风神像,大世界新玩法
【淋神】良禽择木而栖,玛拉妮谁都能骑
“原神5.0尘歌壶优化烂完了”
游戏策划配置表——设计母表结构
原神3.0至5.0:防连歪,加掉落?盘点2年里新增的改动!
每个游戏设计者都应该知道正交设计
【愚论】魔神战争还没打,希巴拉克就当上火神了?四执政再现一人,许是天理的维系者?——纳塔历史背景全解,人类之躯,屠龙之举
游戏关卡设计原理|关卡策划|心流|控制参数|游戏元素
当我找到了这张照片的拍摄地点时,我发现了一个难以解释的现象。原神图寻,网络谜踪原神版。提瓦特迷踪#10
IGN抵制米哈游运动彻底失败
四十年游戏经历玩家:玩原神这辈子确实有了
5.0版本更新后的尘歌壶,一区一个地图
【原神】最新发明项目:飞天流玛拉妮 爬山专用 这下大世界跑图T0了
原神居然能只靠地图设计讲述愚人众隐藏剧情,【璐璐咔】
原神4.8夏活关卡分析:①任务引导
原神关卡设计拆解之密林、废墟与龙之泪
原神4.8夏活关卡分析:②任务动线(下)
全网首发!揭秘狐人英雄的真面目——《崩坏:星穹铁道》星间纪实
一亿年后的国足
原百科之高等元素论是什么梗,玩原神的这辈子有了。
【绘画过程】飞翔
原神4.8夏活关卡分析:②任务动线(上)
原神4.8夏活关卡分析:③视觉引导
《尘歌壶》进阶版六分街【高度复刻,三合一摹本】
贪吃蛇3
《崩坏:星穹铁道》飞霄角色PV——「君莫笑」
伯克利高数变高素(元素论)
斯科特单曲《不许踏上旅途》Don't take the Journey
你看,还是一步到位更快,真就是这辈子有了
当你的校长因为贪污被抓