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【独立游戏开发日记】24:更新了,又好像什么都没更……
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Steam商店网址: https://store.steampowered.com/app/2375410 或者Steam搜索: 辉石纪:远征 麻烦大家感兴趣的话加个愿望单吧!谢谢啦!! 辉石纪游戏测试QQ群 : 112949461 欢迎大家多提意见,喜欢的小伙伴别忘了点个关注,求求啦~
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【独立游戏开发日记】27:我的游戏开放Demo试玩啦!
【独立游戏开发日记】20:这次介绍------法术练习实验场景
【独立游戏开发日记】30:游戏销量惨淡,歹人企图夺舍
【独立游戏开发日记】19:这次制作了一个新场景,再也不用一直看那个幽暗的地下室了!
【独立游戏开发日记】13:游戏制作进度例行更新:耐力系统 | 交易 | 技能 | Boss | 细节优化
【独立游戏开发日记】25:白毛BOSS战演示。
【独立游戏开发日记】12:展示下相对特色的游戏机制,又又更新了下UI界面
【独立游戏开发日记】26:跑步动画应该怎么改?做出你的选择
【独立游戏开发日记】17:新的Boss——没有做完 | 流水账又来了
【独立游戏开发日记】15:继续优化了战斗手感,快来试玩提意见!
【独立游戏开发日记】21:更新了Boss以及地图,似乎越来越完善了
【独立游戏开发日记】10:更新主角形象、怪物、UI。视频出的慢,跟老头环毫无关系<(`^′)>
【九日】非常好“只猫:空洞道士”,使我的鼠标右键报废
【独立游戏开发日记】14:开放战斗测试版本,要不来试一下?| 游戏名暂时就叫《辉石纪:远征》
【独立游戏开发日记】11:这次想不出来起什么标题了 | 新的动作 、 新的Boss
【独立游戏开发日记】23:开发时长两年半,我的游戏有了Steam商店页面!!
《九日》女娲你是真的出生啊!
【独立游戏开发日记】16:新的Boss,稍微参考了一下空洞骑士的三螳螂 | 增加蓄力攻击
【独立游戏开发日记】07:发个视频都鸽这么久,游戏难不成要鸽十年?| UI更新:地图、物品栏、装备栏等
【独立游戏】辉石纪:远征 宣传片01
【独立游戏】《辉石纪:远征》宣传片02
【独立游戏开发日记】02:Unity中实现:物品交互 | 耐力系统 | 无敌帧 | Debuff效果 | TextMeshPro动画 的基础框架
【独立游戏开发日记】09:游戏开发一年回顾,祝大家新年快乐
【liusyflat_ab】《九魂的久远》最佳结局+隐藏结局全流程记录
【独立游戏开发日记】01:开发独立游戏都要做些什么,零游戏开发经验如何入门?我这半年用Unity做出了个啥?
【双人独立游戏开发】阶段展示#1
【独立游戏开发日记】03:制作了部分人物的动画,画画真的好难 >_< !
【独立游戏开发日记】05:作为程序员,绘制游戏场景实在太难了!! /(ㄒoㄒ)/
【随便聊聊】02:ChatGPT教你做独立游戏 | 简单试了一下ChatGPT,他能为独立游戏的开发提供什么帮助呢?
【独立游戏开发日记】04:新增动画、小怪 | 战斗实例 | 绘画像素的美术大佬在哪里?
【随便聊聊】01:做独立游戏前要准备什么?怎么开始自己的独立游戏之路?
【福禄橘】动物井Animal Well (中): 小小世界
【独立游戏开发笔记】01:2D像素游戏 | Unity中摄像机大小与素材中每单位像素数(pixels per unit | PPU)之间的对应关系
5年前疯传的恐怖漫画,看懂后我震惊了!!!
[Unity插件介绍]01:All In 1 Sprite Shader
【独立游戏开发日记】06:说是专心开发游戏,没想到竟然去摸鱼了 | 场景素材更新 | 战斗反馈优化中
链在一起!三个男人被一条铁链锁在一起原来会发生这么多有趣的事啊!
【随便聊聊】03:想开发独立游戏?先来听听我的“暴论”?
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【独立游戏】开发日志05-怪物#2