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双月 vs 全方舟boss 设计感拉满的限定五星
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双月的机制很特殊,而且皮肤和特效也超级好看,拿到手没多久就拉满专三了,实际上带给我的体验也挺惊艳的 第一次做全boss向视频,但没有做偏测评向的,而是拖家带口将boss一个个攻克了。如果你想通过视频了解双月体验方面的问题,可以来参考一下我的使用感受 先说优点:生存能力超强,费用低,专三几乎落地初冬就满了,面对抬手慢的怪甚至可以贴脸无脑放。十秒技能期间对低甲输出十分可观,隐匿加破隐用起来也是非常舒服。视频虽然经过剪辑,但boss的血量百分之九十八以上(因为有些boss要阻挡,有些boss用了场景道具,还有其他干员偷摸的情况,但总的不影响)都是双月一套技能期间吃拐能够打出来的。况且双月短轴,技力消耗也就六点。此外皮肤做的挺有诚意。 缺点:转火十分严重,但日常双月也就偏辅助用法,像视频里直接打伤害的用法应该少些,如果要用来做输出干员一定要注意一下转火的问题,多调整一下部署位置。其次很严重的缺点在控制技能方面,在此次测试当中,我发现双月受到了控制技能的影响,如香蕉姐的发牌,即使是技能好的情况下,受到控制后会召唤替身但不触发技能,如果对阵有控制技能的敌怪就需要注意,可能需要手动开启双月技能来避免这种情况发生。 综上我觉得双月作为一个五星干员是非常合格的,优缺点不在于数值上,而在于你如何发挥利用,鼓动玩家去发现干员的潜能,这是一个好的开始。 还有就是,看到这里还不点赞关注。这次视频做了很久,血魔大君我拖家带口难杀,大变老师和利刃的轴也摸了几个小时,虽然还有很多地方不尽人意之处。但确实做的挺久的,看在up辛苦份上点个关注吧。 对了对了,重要的事忘记了,这次uii的设计来自@剋珞迦 老师,感谢他带来如此好看的设计!也希望大家多多支持他。 ONE OK ROCK - Remake
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