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由于准备不充分、录制时间又长导致出现“车祸现场”
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用AU调出磁性的男声
修补有破洞的模型
静息电位和动作电位的原理(2022版)
通过曲线创建骨骼是我已知的最快的骨骼创建方式
困惑了24小时以上的问题终于顿悟了,刚开始拿错样本了
承接之前的视频,快速制作骨骼绑定和肌肉绑定
02解决复杂走位的滑步问题
2020年9月22日胸小肌医学动画Demo(粗制滥造但熟悉了一遍流程)
2020年7月28日沉思————每段时间都要检讨自己走的路对不对
001. 课程简介
【3Dmax】动作骨骼绑定-蒙皮-权重最全教学,终于可以学绑骨做人物动画了
辛苦了,我的肝
如何制作中空的圆滑管道
【UE5】算是比较完整的绑定流程
2011年《探索·发现》揭示的经络实质
01解决步距改变后的滑步问题
【Spine】琳妮特骨骼绑定过程
maya中两种拆展UV的方式(我真的是醉了,录了半小时才发现麦克风没打开,以后有机会重录)
Blender 4.1 Q版卡通角色建模和绑定全过程
表情转换p10
如何利用“B站直播姬”录制高质量的去除噪音的音频文件
【作业点评】你见过这样的连体人吗!
【作业合集】浅浅看看大家到底有几把刷子!
pr人声录制一条龙
赘肉——肥胖的万恶之源
投射(映射)结合Zremesher的进阶应用
如何Zremesher最佳低模面数(继而重新细分映射)2
ZBrush自学教程——2导入、复制、克隆、删除模型及模型盒
11秒动画俱乐部23年2月前五名作品
IDM的下载和使用的注意事项
三维医学动画进程
如何Zremesher最佳低模面数(继而重新细分映射)1
快速制作pr弧形运动轨迹
Adv for Maya仙侠风格角色全身绑定制作流程教学【项目实战】
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曲线笔刷的实际应用——经络循行路线的雕刻
pr去除入点出点+pr画出曲线运动路径
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