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模拟电路的放大器和振荡器
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说一下两个简单的模拟电路,放大器和振荡器。
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PNP三极管的正弦振荡器仿真效果
简单的科普一下硬件、软件和EDA
说一下用PNP三极管做正弦振荡器的电路图
再说一下用C语言写简单EDA的心得
EDA入门,电路分析的网孔电流法
EDA入门,二进制的带进位加法
对含有电感的振荡器的一点小研究
数字电路和EDA的入门简介
EDA入门,电路分析的节点电压法
振荡器在简单EDA上的仿真效果
Linux上的动态库和动态连接
简单的说一下CPU电路是怎么运作的
用一个可以振荡的正弦振荡器来说说模电的入门
电路的入门,从应用程序到模拟电路的层次脉络
EDA入门,正弦振荡器的最终版
详细说说计算机上的乘法运算
EDA入门,两个二进制位的加法计算结果
用C语言写简单EDA的进展,现在把数电和模电统一成了一个算法
EDA入门,软件视角下的模拟电路
简单的说一下怎么在面包板上手搓CPU
在计算机上怎么实现减法
怎么在简单EDA的代码中添加对PNP三极管的支持
含有电感的振荡器的仿真效果
从总体的视角说一下写简单EDA时的设计思路
C语言常用的图论算法
浏览器和播放器的相同点和不同点
scf编译器的EDA模块和硬件乘法器的实现
说一下cairo图形库,以及它跟ffmpeg和OpenCV的对接方法
Linux的pipe机制在进程间通信和象棋引擎中的应用
电路和EDA的简介,以及它们与AI模型的比较
PNP三极管的振荡效果
从门电路的角度说说内存的读写
梯度下降算法在计算机领域的应用
怎么用数字电路实现计算机的乘法和除法
CPU的指令集设计,指令长度、寄存器个数、内存访问范围之间的关系
简单的说一下FPGA的原理
ffmpeg入门,怎么做一个广义的、完整的播放器
从数学算法的角度说一下象棋类游戏
说说Linux上的虚拟化技术
scf编译器的源码之词法分析模块