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反手剑,无伤翻滚“米凯拉的王”拉塔恩,六周目 - 艾尔登法环DLC
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作为一个非常喜爱魂游的玩家来说,这也是我对这份热爱的最好的答卷了!奋战了12个小时出了一个还算互动高的片儿了!也可惜少了像是陨石分身斩这种定番招。其实我在打到3小时的时候已经做到一次无伤,但是片儿的质量实在是太差了,后续几次也没达到满意的程度,又牢了这么久,毕竟是出片儿,不能只是无伤,感谢直播观众们的陪伴!拉塔恩这个BOSS的无伤确实特别难,最难的点就是神经刀考验你的“集中注意力”和“反应力”了,死100次有80次送给神经刀,神经刀纯拼反应,某种意义上神经刀没有什么熟练度可言,对我这个奔三的老头儿真是很有压力。当你熟练应对拉塔恩所有技能无伤时,坑坑洼洼的场景就变为你无伤的最后一道阻力,数不清有多少次因为上下坡减速被分身斩击中或是被米凯拉的光命中。从设计的角度上来说,拉塔恩这个BOSS设计堪称完美,他算准了玩家心里的方方面面,又有不同的招应对各种游戏机制,比如一次翻滚角度不对就不能完美躲开左神经刀,右神经刀又刚好算准了翻滚的时间,二阶段大招爆炸结束后的距离刚好可以完美应对飞饼+二连分身斩等等设计,全部算得精准,拿捏到极致,怪不得这是FS社最满意的BOSS设计了。我认可BOSS极限算计式的设计,很艺术,但玩家毕竟要玩,这个BOSS确实太不给玩家空间了。“米凯拉的王”拉塔恩无伤翻滚给传奇DLC篇章画上一个句号!
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