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【卧龙】五周目进阶向配装 蚩尤等于猴戏,不实用?蚩尤套操作流程公式化 千里顶层实战演示
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踩踏流程思路来源@缱绻静默喧嚣 装备词条奇术选择详解:BV1rb4y1V77a 补充一些视频里没提到的细节: 实战环境多变,根据情况灵活安排输出流程。踩踏跳a演出时间和前后摇都很短,不似复读高伤绝技流程那么笨重,因此时间不足的情况(缺少气势受挫持续词条或浪费了一些时间)可以根据敌人剩余的气绝时间,相应减少踩踏/跳a的次数,保证绝脉能及时打出来。有条件的话,尽量减少跳a的次数,保留踩踏的次数(主要输出由踩踏打出)。 如果想要百战兵主3层叠满,则需要化解转击命中,并且用毒属性保护这一层的异常图标。敌人气绝后专门放化解转击来叠层是对输出时间的浪费,因此只有两种选择:立回过程中化解转击命中,和放弃这一层百战兵主。百战兵主提供很高的易伤区间加成,从数值角度考虑,我们完全可以接受只叠两层。如果真的想要化解转击命中,考虑以下两个机会:使用化解转击化解敌人普攻的最后一段,安全且命中率高;利用上属性的硬直打出化解转击,此方法对部分敌人有危险,用之前要注意。 蚩尤套的踩踏吃武器面板,完全可以看作当前手持武器的一个攻击手段,且动作迅速,伤害爆表,对缺乏爆发输出绝技的武器,如长剑等,来说是极大的补强。从这个角度来看,蚩尤套功德无量,可以拯救大批伤害相对较低,或者难以安排气绝输出流程的武器。 顺便统一回复一下经常出现在我视频下面的一些评论: Q1:装备词条太完美,一般人刷不到 A1:展示完全毕业的装备词条是为了给正在刷装备的观众一个毕业的目标。同时,我在视频中也会提供一些降配的流程以供参考。我的视频素材都是克己压低士气打出来的,所以哪怕装备没有毕业,在不克己的情况下,也不会缺很多伤害。当然,虽然手刷装备很难,但是想要达到毕业的话,饰品和机略部件刷出关键词条应该是至少的了。一点不想刷,不考虑机略毕业的玩家,直接看四周目的配装攻略就行了。我认为一个合格的五周目配装攻略是必定要能够把机略的使用融合进流程里的。 Q2:操作流程太极限(猴戏),学不会 A2:整体上来讲,操作流程就像骑自行车。不去尝试的话,内心总会感觉很难。真正上手了,熟悉了之后,你就会发现,想摔下来也挺不容易。我自己也是一个休闲玩家。我认为越是休闲玩家,不想玩的太累,就越要去练习定番和公式化的操作,这样你就可以像个机器人一样,无脑执行每种情况下的最优解,而不是每次都要靠反应去根据情况选择操作流程--我觉得这样反而更累,压力更大。当然你要是可以接受自己的操作总有瑕疵,流程总有提升空间,我觉得也没问题,人各有志。 回到具体操作流程上,我把一些可能有争议的部分细化解释一下。 首先,为什么要上属性?上属性是为了获取该属性所提供的效果。比如很多武器气势伤害不够,难以把敌人打气绝,这时候上个雷属性就很不错。我大锤不缺气势伤害就打的冰属性,增加物理伤害。锁毒就更不用说了,锁异常+持续掉气,优化流程的同时降低战斗难度。同时,上属性也可以打断敌人动作,增加自己主动性,换句话说,减少自己原地干等着的时间,让战斗节奏更好。上属性很复杂吗,是猴戏吗?我觉得不是。因为上属性是一个*极其简单*的过程。视频里配置的拳套,渐离击筑可以一发上属性,毒云缠身可以一发上毒,属性异常的硬直也会使敌人原地不动。如果这对你来说都过于困难的话,不上属性也是完全可以的。 关于气绝输出流程,很多人看到我在最后一刻才绝脉,就认为这个流程太极限,稍有不慎就会失误,打不出绝脉。首先我要说明,我发出来的流程都是稳定流程,通过一定的练习都是可以稳定打出的。我每个视频后面的实战素材应该都已经证明了这一点:当你认为我某次的操作很极限时,我在同种情况下的操作每次都会是如此“极限”。如果你的流程没有这么“极限”,每次气绝条还剩一些你就绝脉了,那说明你的流程还有优化空间,可以考虑如何打出更高伤害。其次,我的气绝输出流程真的很极限吗?我的游戏习惯非常安稳,这在我的流程中都有所体现:我从不在敌人气绝前先上火炼七伤,蓄威也只会在战前上,不会在战斗中上。我也只会在锁毒流程中提前蚀骨。你完全可以提前火炼蓄威蚀骨,可以比我的流程节省出大把的时间去打更多的输出。显然存在远比我的流程更极限的玩法。只不过有些我自己都不能稳定打出来的流程在选材时都被我pass掉了,不做推荐。 最后的最后,如果你依然觉得流程还是太极限,练多久都会失误打不出来,我想说的是,这个视频里的输出流程是我发过的所有输出流程里相对最复杂的一个,而视频里全部的素材,从思路迸发到开始练习到熟练掌握,我只打了不到一个晚上。 就这些了,感谢大家能看到这里。
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