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京东 11.11 红包
C4D+OC 短毛耶稣讲动物角色材质纹理教学 第2集
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简介 在这个教程中,耶稣将继续为 Bumblemouse 角色进行照明和纹理处理,梳理和剪发,添加胡须,完成照明,使用体积建模创建蜂蜜,并使用细分曲面建模技术构建环境和颜色外观。 角色资产下载:https://www.cgtrader.com/3d-models/animals/mammal/mouse-cartoon-style-rig 此教程将从上次中断的地方继续,刷并剪掉 Bumblemouse 的皮毛以将其弄脏一点,添加他的胡须、触角、翅膀,并对叉子进行纹理处理。还将通过体积建模来看看将蜂蜜淋在奶酪上,以及对环境进行纹理化和照明,添加 LUT、浅景深和其他相机成像器设置,以真正使最终的颜色看起来栩栩如生。本教程适用于任何级别的 Cinema 4D 艺术家。
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