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A* 寻路(02节点 网格)
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转载自:https://www.youtube.com/watch?v=nhiFx28e7JY&t=13s 在Unity构建基本环境,为之后测试A星算法做铺垫,也可以说这次是地图生成(Map Generation) 如果你不了解A星算法原理请观看前一个视频av7830414 源代码:https://github.com/SebLague/Pathfinding 原作者资助:https://www.patreon.com/SebastianLague
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