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blender 2.83.2 操作者指南实例-灯光渲染基础总结-05-转换cycles渲染与调节
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blender 2.83.2 操作者指南实例-UV使用实例03-完成基础结构与UV适配
blender 2.83.2-操作者指南实例-UV使用实例-番外进阶-预展节点材质应用
blender 2.83.2 操作者指南实例-UV使用实例04-配合灯光获得基础效果
blender-2.83.2 操作者指南实例-UV使用实例-制作纸盒基础模型
blender 2.83.1 操作者指南实例-七彩虹标志模型制作05-完成模型
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blender 2.83.2-操作者指南实例-UV使用实例05-再次使用光~光才是一切
blender 2.83.1-操作者指南实例-灯光渲染基础05-最终调节
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blendercn-品构视觉-合作学习-blender2.8入门到放弃080-CYCLES·灯光基础与合成基础~来吧!辣椒酱~
第二阶段学习开启-02-渲染的灯光和环境的设置
雕刻中文指南-联合辣椒酱与青之巅-手的雕刻拓扑完成公开发布版本
blender 2.83.1 操作者指南实例-七彩虹标志模型制作04-进阶线面技巧
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blender 2.83.1 操作者指南实例-灯光的入门学习05-调节灯光细节(本节基础部分完毕)
blender 2.83.1 操作者指南实例-灯光渲染基础02-降噪与环境光
blender 2.83.1 操作者指南实例-nvidia标志模型制作01-如何进行图像转矢量
blendercn -联合辣椒酱与青之颠(排名以反馈交流热度为基础) 3.x系列雕刻中文指南基础01-万物来自G笔刷~
blender 2.8~2.9 第二阶段学习开启-03-进阶灯光设置
blender 2.83.4 操作者指南实例-如何使用UV-05 特殊技术点须知-与纹理图像进行配合控制
blendercn 联合辣椒酱与青之颠-雕刻中文指南-基础笔刷进阶案例学习-网格密度与重构的注意事项-非剪辑公开版
blender-2.83.3-操作者指南实例-如何使用UV-03 UV的认识和基础操作
七彩虹隐星p15一个月真实感受
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一口小奶酪授权文件-灯光学习预览版720P 灯光 物体灯光 合成 id设置 背景 渲染
blenderCN-uv基础使用-第二课
blender 2.8 决意!迎难而上!05
雕刻中文指南-软件操作基础01-初始界面使用与用户偏好设置的配置方法
上集-【超细CR12】客餐厅全流程【建模/构图/灯光/材质/调色】丨(渲染参数、楼梯/沙发建模过程、UV展开、HDRI和sky深层理解、色彩区分、白膜深层讲解)
blender2.83.1-操作者指南实例-灯光渲染基础番外篇-优美BGM+磁性中文讲解+详细解惑~精品中的精品~Q弹中的Q弹~比辣椒更加~有~味~道~
Houdini掌握Solaris中的灯光实例化
blendercn 联合辣椒酱与青之颠- 手的基础雕刻和应用范围-1小时认真学习哦-讲解未做精编
blendercn 联合辣椒酱与青之颠-雕刻中文指南-基础笔刷进阶案例学习-遮罩核心调整-非剪辑公开版
blender 2.83.2 操作者指南实例-灯光渲染基础总结-01-图层的控制
雕刻中文指南-第一阶段课后作业-拓扑后应用扩展-概念化中老年人的技术注意-讲解版
blender 2.91 第二阶段学习开启-eevee灯光进阶使用方法05