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ArcheLand 影之塔 永夜的序曲 满月之刻 60分
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原本打算拉满的,后来发现处理不了续命的两个DEBUFF,这样就少了4分,再加上伤害不够,免伤少了2分,索性凑个60分当作参考。 偶然间发现敌人打火炮会近身,围绕火炮打可破局。 下面是个人对当前AI的总结,可能有些会不准。 敌人优先会打能被秒的人,其次打克制属性的,然后再打HP百分比最低的,或者是最菜的。 范围技能和单体技能都能打到的情况下会进行人数判定,大于等于2人会优先进行范围攻击,小于2人会进行单体攻击,范围攻击会选择人数最多的位置,可进行诱导。 盾的身边有人时会使用护卫技能,没人时会进行攻击,大概率会优先打能被秒的人。 近战敌人的攻击范围内只有被克的人也会出手攻击。 敌人走路喜欢对人冲直线,可堵路,也可诱导位置。
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