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【熟肉】起源引擎环境反射制作教程 - 小球实体进阶 env_cubemap
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来源:https://www.youtube.com/watch?v=haEnMYAL-ho 该教程针对env_cubemap实体,即「小球」的用法,进行了更为细致和深入的讲解。 This advanced version doesn't show you how to make one, but it does show you how to improve and to master the art of reflections in your map! 0:00 - General overview 0:24 - Building cubemaps - when it should be done 0:42 - How to test the cubemaps 1:20 - Where and how many to use? 1:52 - Exceptions to the general rule 2:07 - Sniper scopes and props 2:24 - Windows 2:34 - Water 2:52 - Forcing faces to use a specific cubemap 3:13 - Why not put them EVERYWHERE?! 3:49 - But I still want to make it look nice! 4:16 - Where I would put them 4:42 - Conclusion Other information you might like: ● Website: http://3kliksphilip.com ● Twitter: https://twitter.com/3kliksphilip ● PC Specs: Intel 3770K, 16 GB RAM, Geforce 670 2 GB.
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