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游戏史上出道即巅峰的细节狂魔,它凭什么20年后依然无可替代?——《要塞》全面鉴赏【游戏除草机#31】
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依稀记得小时候很喜欢玩雪乐山的凯撒,萤火虫的要塞,以及《英雄无敌》这样的游戏 那个时代没什么优秀的画面,甚至都不存在3D技术,但有些游戏总是玩的非常开心,在开心之余也会经常幻想,现在游戏都这么好玩了,在未来技术加持下的游戏得成什么样?然而现在随着年龄增长,游戏的阅历也比较丰富了,再回头去品鉴这些20年前的游戏,令我有些吃惊,在那个时代优秀作品中,无论是设计思维,还是作品的用心程度,都能让如今80%的游戏感到汗流浃背...
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