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Houdini 18 FLIP流体系列教程 1 基础
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在Liquids I这套课程中,我们将要学习如何使用FLIP解算器来创建液体模拟!主要目标是真至理解FLIP的底层原理,会通过各种可视化的演示视频让大家直观学习。 当然,我们还会创建一个液体模拟小案例,学习液体模拟的Source设置,碰撞设置,表面网格生成以及液体材质灯光渲染流程。在整个学习过程中,会讲到不少源作者以及老胡的日常工作技巧,贴士以及比较有效的工作流程。 不像Pyro系列那样针对的是完全零基础,这套课程是偏向中高级别的Houdini用户,必须对Houdini中的Volume和Part
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