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【小迷弟的新版本资讯】好消息:重大更新!坏消息:与国内无关
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游戏名:风暴之城 燃料优先级界面更新 森林之谜再再再平衡(3个新的森林之谜) 指令再再调整(难度下调)(2个新指令) Twitch平台互动聊天小游戏 基石Twitch民意调查 一旦迷你游戏被激活,观众可以加入两个阵营中的一个(城镇或森林)。 从每个小组中选出三名用户成为各派系的代表——森林守护者或理事会成员。 从这一刻起,他们可以使用特殊能力(聊天命令)来帮助或阻碍主播。 森林守护者技能: 被动地从仓库中移除食物 增加森林的敌意 放慢事件的工作时间 长老委员会的能力: 增加全局满意度 降低村民的离职率 额外的生产翻倍几率 森林守护者和长老委员会在游戏中有实体代表。理事会成员扮演随机村民的角色,他们的Twitch用户名显示在他们的头上,森林守护者被分配到附近的危险林地事件。派系代表可以被击败(通过在游戏中杀死他们的角色或解决指定的事件),并在冷却后选择新的代表。为了更彻底地分解小游戏的规则,阅读我们创建的流媒体指南,或直接去游戏中的百科全书条目。 在这次更新中,我们还仔细研究了森林奥秘的平衡。有相当多的效果太强大(如Cloudburst或Greater Threat),导致一些运行感觉不必要的沮丧。我们决定弱化它们,主要是通过提高它们被激活时的敌意水平,以及改善整个系统背后的RNG。所有的森林奥秘现在应该更加均匀地分布,即使你在游戏中获得了非常繁重的效果,它至少应该被其他效果部分补偿。 增加了3个新的森林奥秘: 细雨异常(Drizzle Anomaly) -似乎要下雨了 在细雨季中每分钟获得15点细雨季雨水 拾荒季(Scavenging Season) -这个地区的细雨季非常温和,是抢劫的最佳季节 增加从森林空地事件带回两倍物品的机会 顽固的腐蚀(Unyielding Corruption) -蔓延的腐败使你们村民心中充满恐惧。再多的保证或奉承也改变不了这一点 火塘被腐化时,偏袒将不可用 重新调整了不同地形的森林之秘: 以前,有一些特效只能在一两个地形环境中产生,现在它们可以在大多数地形环境中产生 如果你得到一个非常恶劣的负面森林之秘,有更高的机会伴随着一个非常有益的积极影响: 重新平衡多个森林奥秘: 恶心的孢子(Nauseous Spores)敌意等级从5降低到4 更大的威胁(Greater Threat)敌意等级从2增加到4 腐臭雨水(Rotten Rain)敌意等级从2增加到3??? 大暴雨(Cloudburst)敌意等级从3增加到4 诡异的歌(Eerie Song) 奇怪的光线(Strange Lights) 酸雨(Acid Rain) 带电雨(Charged Rain)敌意等级从4增加到5 倾盆大雨(Downpour)敌意等级从4增加到5 微弱的火焰(Faint Flame)敌意等级从3降低到2 吸收(Absorption)敌意等级从3降低到2 残酷的命运(Grim Fate)难度标签从“非常困难”改为“毁灭性” 饱和空气(Saturated Air)降低了使用雨水触发满意度加成的要求(从50降低到30) 柔软根茎(Soft Stems)这个谜团被完全移除 增加了2个新指令: 修复-将森林空地事件转化为积极的装饰品 给女王的礼物-在解决森林空地事件时选择“送回城堡”选项 Fixed a mistranslation in most yield-increasing perk descriptions in the Simplified Chinese version of the game. 修正了游戏简体中文版中大部分增加收益的技能描述的错误翻译?
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