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化为执剑者!剑魂0被击五大超越者合辑
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由于打的素材都是处于摸索阶段,后面也多次复盘也研究了一些打法,小总结下: 1.卡隆起手出招过于明显,伤害延迟都很好规避,破韧可以清空灵魂条。如果破韧够快,可以在一阶段破韧后再斩杀带到二阶段。二阶段可以先贪几次输出,等屏幕四周出现斩击后,直接跑角落引出冥河并回避斩击。这样可以回到中间对卡隆站桩输出。三阶段的多次灵魂抽取直接无敌技能规避即可,至于绕一圈的那排斩击...并不需要绕,直接站左上方避开第一排就行了,甚至可以继续贪刀。 2.魔罗斯主要难点在半血后的超越形态,每次出现倾斜冲击波会有延迟伤害,并且两次间隔很短,上高跳刚好可以规避,也可以观察底下读条满了会出冲击波,伤害判定是从内圈扩散到外圈(和真龙狂龙的节奏完全不同),同时注意避开陨石和小心脚底下的小怪,踩到很可能会影响节奏,强化后跳在这里会很有用。正常输出的时候要多注意钥匙落地的位置,爆炸会有延迟伤害。 3.黑暗之眼,一阶段没有太大难点,但弹跳机制会比较烦,同时注意脚下的黑烟,会有伤害判定。伤害低情况下二阶段可以先进里世界蹭一些增伤再输出,读条爆炸也可以用无敌技能躲。boss血量低于60会出机制,想跳过机制的话需要在出机制前打破里世界的盾,boss血量高于60时会进入狂暴。但和视频里早期不打增伤的打法不一样,具体的跳机制打法可以参考薇奈特的红眼那期。 4.光之女的难点不多,分身机制收到伤害可以用无敌技能规避。伤害低的情况下还是需要走完机制后进里世界清分身,不过可以有一次不进里世界的机会。 5.玛尔好像没啥难点,需要破韧的话可以踩水珠,石头机制如果不需要破韧,一般只清除一边角落的两个石头就行了。三阶段可以边输出边顶球。 个人感觉主要注意的大概就以上这些,其他的可以评论区补充。后续还会继续补素材优化打法。
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