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京东 11.11 红包
太刀冰冠之主开局处理片段小合集
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打不出片,又菜又摸鱼,只能水水片段了。 ▷ 2022.9.1更新简介 . 这些片段或许可能会对想要刷但还没碰过冰粥题材的朋友们有那么一点点帮助,老油条们就没什么必要看了,这些操作你们肯定早已烂熟于心了。(苦笑)而且有些处理并不一定对,仅供参考也欢迎大佬们指正。 个人觉得黄刃勾头和红刃勾头拍怒差别不大,随机应变即可,白刃拍怒据说也可以很快。我的理解是,一个片的整体快慢是由多方面的因素共同决定的,白刃拍怒更多的是一种对当前冰咒出粪招的“妥协”,比如开局飞天尾刺。所以影响确实不大,只要后面够金且操作得当,想打快依旧有很大的可能。 (开完黄刃或红刃大回旋收刀后人物回到了收刀态,接下来如遇到孕吐推推冰横扫喷冰飞天造蛋糕,将是一个非常好的补远古秘药加勾头拍怒的机会。当然你也可以选择为开刃。) . 切吼开局,抄的是光神开发的大回旋向前卡模型的处理。据书sf以前所说可以额外对付二连刺接飞天尾刺连段。在保证不会失去自身良好站位以及不影响其它招式派生处理的同时又能额外对付这最后一招,非常秒的处理手段。另,不要过早大回旋,不然会劈到冰呪龙的奈子上,伤害会低二十多(苦笑)。 0:23,开局造蛋糕,向前拔刀蹭头开刃。 0:34,短车后千万千万不要轻易去开刃,这里我并没有去看清楚下一招是不是直线喷就直接开刃了(运气好),个人建议还是继续打一刀突刺保持连携态。 0:40,开局推推冰,也是向前拔刀蹭头开刃即可。注意,见切前保持连携态且离头“极其近”的时候,可参考片中的类“V”字型见切开刃。回砍和大回旋都能中头且不失良好站位。 0:53,落冰时,吃药加勾头拍怒。走位的路线和勾头时机可参考,核心要义是保证三颗落冰不会打中自身的同时在最后的时间线之前上头拍怒。另外,1:15处,人物位移加勾头躲第一颗冰,冰咒龙前脚着地带来的头部位移躲第二颗落冰。虽然熟练后可变成“近”稳定处理,但是时间要卡的比较紧且钩爪判定又很迷。不太推荐此处理也没啥必要。 1:02,开局飞天尾刺,比较难受,必须要吃较好的站位或者卡板来开刃。且开刃时保证不了打点,这里可以选择为一个直接翻滚勾头拍怒的点。 1:19-2:09,开局侧跳咬,个人认为可以稳定吃药加蹭一刀头保持连携态。1:35处短车,这里钩爪上头需把握一定的提前量。 2:10-3:51,开局后跳尾刺,我将其分为吃药和不吃药两种处理方法,如果选择吃药的话,会有几招不稳定(飞天尾刺,小侧位移直线喷冰,螺旋刺等)。 想无脑稳的话选择不吃药直接去拔刀打头就行(我个人也比较推荐不吃药)。另外二连刺和螺旋刺起手的话吃药拔刀是来得及蹭刀开刃的(螺旋刺起手拔刀蹭不到的话,需要接个突刺蹭)。 另,2:55处应该吃药再勾头拍怒。 3:52-4:19,开局二连刺,向左拔刀蹭头即可。 4:20-5:24,开局落冰,不推荐开刃,应该吃药拔刀接右侧袈裟。之后的见切开刃可直接参考片中展示。因为右侧袈裟的缘故,很有可能你会和冰咒龙的距离拉的太近,从而导致像螺旋刺这种招见切不成功蹭不到判定点,所以拔刀打头的时候一定要选择尽量最靠近外侧能打到头的地方。另外右侧袈裟完之后向反方向突刺,进一步“拉远”和冰咒龙的位置。 ☞开局短车,沙碧招,要么滚或走位后打一刀(个人不推荐)或者走位加吃药观察后续派生,极少情况出这里就不作讨论了。 ☞针对后跳尾刺如何勾到头拍怒,首先是人的位置与龙的头是否在同一侧,其次是上一招,人结束完见切回砍大回旋这些动作后,收刀态(能使用钩爪的状态)的恢复速度如何。早见切和晚见切,早大回旋和晚大回旋,这些都决定了你恢复到收刀态下的时间早晚。恢复的越早,给的反应时间越多,成功率就越高。但还要综合考虑冰咒龙的不同招式所带来的它硬直结束时间早晚的问题。故,这里的情况是比较多变的,需多实战多积累经验。 ☞更新了第二p,经过我的多次测试,因为勾爪的神奇判定,就算在勾的最后一刻瞄准到前爪(见视频第二p,0:06)依然能够上头,非常的稳定。只要在收刀后多留颗心眼就行,熟练后就跟喝水一样简单。 ☞更新了第三p,不知道为什么现在我打的时候这个开局经常出(tgy嫩牛啊),图一乐吧。 ☞更新了第四p。 . 冰冠之主这个题材很讲究,走位,站位,人物朝向,出刀方向,见切完的一系列人物走向调整都必须非常精细,和斩龙的考点是有点类似的。视频没有新东西,我只不过归纳总结了一下前辈们的处理顺便水水视频,这几天也算是更进一步的理解了这个题材,前人栽树后人乘凉,感谢他们。
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