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【Door Kickers 2 MOD】QBZ191标准型/短管型新枪声效果测试
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枪声都是从实际视频中采集再处理的
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【Door Kickers 2 MOD】QBZ191短管换声调试
【Door Kickers 2 / 破门而入2 MOD】开发者模式再看QBZ191系列
【DoorKickers2】在平衡同型武器有消和无消的射击方式,无消声器的可以正面刚,有消声器时适合背刺
【Door Kickesr 2】MOD蝎式VZ61完工,一个主武器,一个副武器
【Door Kickers 2 MOD】新枪模79轻冲近距离、中距离设定参数测试
[QBZ95-1]著名的QBZ95-1具有出色的精度,良好的手感和小尺寸。它发射5.8毫米枪弹,穿透快力很强,很容易在击中目标时于其体内翻滚,那一定很疼
【Door Kickers 2】 用开发者模式看国产新步枪的3D模型
【Door Kickers 2】新改的RECCE步枪,使用普通弹和亚音速弹的区别
Door Kickers 2里终于有真正的Colt727了,欢迎更多懂3D建模的玩家一起来搞
【Door Kickers 2】IOV MOD新加M3卡尔古斯塔夫预告
【M4 CQBR】虽然M4A1的长度已经比标准的M16系列更短,但任然不适合所有的任务,如保护VIP、城市战斗或室内近战等情形
【破门而入2】近空支援扔铁炸弹测试,CIA引导军刀导弹效果
魔改乖巧虎QBZ191 blender渲染模型
【Door Kickers 2】配合新出场的单位,我给彩色1911找了个新用途:扮成玩具,提高隐蔽性
【Door Kickers 2 MOD】刚完成的vz61模型测试
【Door Kickers 2】第1关10秒,动作放慢2倍演示
【破门而入2】IOV MOD新增部队“战狠”预告
【Door Kickers 2】开发者模式看四面进攻,配消声MK18
【破门而入2】前半国产黄金巴菲特大炮阻教你什么叫CQB。后半是测试中的新背心,用净色材质是为了更方便观察动画BUG
【Door Kickers 2 / 破门而入2】根据某市的室内场“围攻”而制作的地图(这个场去年拆了)
破门而入2 + 彩虹6号MOD + 后期制作配音
【Door Kickers 2】IOV MOD新改土澳DIY版FAL
【破门而入2 / Door Kickers 2】用MOD地图还原“海神之矛行动”中Chalk1爆门失败和懵逼经过
【破门而入2】IOV MOD 9.5.3发布,新增前苏联80年代特种部队SPETsNAZ
【破门而入2】IOV MOD新增MAX41A(M41A马甲真枪)
【破门而入2】 IOV MOD新枪预告,我喜欢听M60的“铳铳铳……”
【破门而入2】现在终于可以为不同的单位配不同的主界面背景了
【破门而入2】彩虹6号原味MOD 2.1发布,新动画,新武器,新衣服,详见简介
【破门而入2的MOD】本来只说做85微冲和85轻冲,结果他把内管都做出来了,本着不浪费建模的原则,仿两山前线故智:拆掉消声器当轻冲用
【破门而入2】XM5 NGSW-R预告,这枪可能不太适合CQB
【破门而入2】IOV MOD新枪预告,一把瞄得慢、不架枪就打不准的废物
【破门而入2】IOV MOD新增QSW05、QCQ05、QSZ92 5.8和QSW06模型,来试试一分钟1250发的威力吧
DK自制mod[破门而入-X]1.0版本正式发布
【破门而入2】花了点时间学习做动画,终于把Low ready移动和SAS推枪射姿在彩虹6号MOD上给搞出来的,虽然不完美也有个七成像了
【破门而入2】IOV MOD越战海豹预告第二弹,这几天完成调试就会放出
结构类似于M870的霰弹枪,近距离射击效果非常好。无支架的版本大大减轻了重量,提高了可操作性。
【破门而入2】IOV MOD中国战狠部队制作进度:头像还是太少,希望有玩家投稿
【Door Kickers 2】 还原第1代经典的《狗屎挖坑》Iron Dragon地图
【DK】“总有人不知道自己几斤几两”
【破门而入2】这个水坝地图最适合测试远程狙击武器了