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【Houdini】小规模水模拟超写实挑战 small scale flip simulation R&D
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1.时间跨度比较久,断断续续给整的,所以前后的流程会有点出入。 2.flip全靠经验参数瞎捣鼓,还有一些bug实在解决不了,不了了之了。 3.水和表面的交互和物理真实比起来差了亿点点细节,非常耗时间去完善。
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