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京东 11.11 红包
褒姒党心碎一地!台湾著名游戏up Sky盛赞《星空》是得花时间才能吃得出味的菜。
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https://www.youtube.com/watch?v=uk4jYyZPhDQ 我已经沉浸在《星空》超过30个小时,这款游戏非常好玩,非常上头。遗憾的是,在国内,很多“云玩家”只看到游戏中的一些小瑕疵,例如水体、树木的渲染或是黑屏、30帧的问题,而忽视了其独特的画风和优异的游戏性。他们似乎乐于看到那些购买了游戏或新硬件的玩家遭受嘲笑。当然,不是每个人都喜欢同样的游戏,比如并不是每个人都喜欢玩《死亡搁浅》。 即使《星空》今年可能无法获得TGA年度游戏奖,这并不意味着它没有其他优点。如果有人认为《星空》不够好,那我恳请他们找出一款同时包含1000颗星球、25万条对话以及无数支线的RPG游戏来。在这些方面,它确实是一款现象级的作品,或者说,是一款有小瑕疵的杰作,目前,同类游戏中无可替代的。 至于Steam的好评率不足80%,这款游戏不是刚刚推出吗?许多差评是由于玩家自身PC性能不足引起的。目前Steam用户最常用的前三名显卡为GTX 1650、RTX 3060 和 GTX 1060,这些显卡现在的性能已经落后了。比如,《大表哥2》在这些显卡上的表现固然出色,但它是2018年的产品,与2023年的《星空》相比,显然不能拿来作为评判标准。 如果有人认为《星空》的画面不如人意,那么他们可能是过于苛刻了。《星空》在光影效果和室内物体建模方面都是业界领先的。开发团队投入了8年的心血,不可能只为了制作一个不上标准的游戏。 至于那些可能质疑我的游戏经验的人,欢迎查看我的Xbox游戏库(Xbox用户名:ypeit)。仅我购买的游戏就接近100个,其中大多数是近年来的热门3A级大作。如果再考虑到通过Xbox Game Pass “免费”试玩的游戏,以及我在Steam(如《地平线:零之曙光》、《战神》等)、GOG(如《暗黑1》、《恐怖黎明》、《巫师》系列)和战网(如《暗黑3》、原版《暗黑2》等)上的游戏,数量就更加庞大了。 我自然也玩了那些大家公认的“神作”。例如,我在《生化危机四重制》首发月便原价购买了该作。但作为一个曾经体验过《生化危机村庄》的非系列粉,我对这次的《生化危机四重制》感到不太满意,甚至有些后悔。在Xbox Series X上的画面表现,它甚至没有超越《生化危机村庄》在Xbox Series S上的效果,画质显得很糊。此外,游戏玩法和《生化危机村庄》几乎如出一辙,各种情境、解谜环节都高度相似,那为何我还需要为此付出原价?更糟糕的是,《生化危机四重制》中有好几章节的画面都过于昏暗,导致我玩的时候多次揉了揉眼睛,整体体验并不理想。需要指出的是,《生化危机四重制》在M站的Xbox Series X版本玩家评分仅为6.2分,而《星空》的同版本评分为6.4分。那么,《星空》真的就那么差劲吗? IGN 美国: 7/10, 评测人:Dan Stapleton IGN 法国: 9/10, 评测人:Erwan Lafleuriel IGN 巴西: 9.5/10, 评测人:João Paes IGN 日本: 10/10, 评测人:Takuya Watanabe IGN 西班牙: 10/10, 评测人:Rafa Del Río IGN 拉美: 9/10, 评测人:Javier Flores IGN 荷比卢: 8.5/10, 评测人:Mark Scholten IGN 匈牙利: 虽未给出具体分数,但评测人Száler Martin给予了非常积极的评价。 值得一提的是,IGN美国的评测员Dan Stapleton在过去还曾给《掠食》打下了4/10的低分。 关于B站上一些流量up主带风向的说法,他们宣称B社捏造了Metro给予《星空》5/5的评分。然而,是否有可能Metro的评测者在更深入地体验了《星空》后,决定修改了他们8月31日给出的6分满分中的最高评价?我们是否曾考虑过其实有不止一家Metro媒体,比如Metro UK和Metro USA?B社和微软这样的大型企业,不大可能为了一个较小的媒体评分而编造事实。如果他们真的捏造了评分,那么为什么在油管上搜索“Starfield Metro Rating”几乎找不到相关视频?很多国内的网友似乎已经失去了分辨事实的能力,极其容易受到他人影响。 不得不提及,《星空》原本计划为全平台游戏,但最终成为了Xbox的独占,这无疑激怒了大批玩家,进而导致了一些水军的恶意评分。有趣的是,微软收购B社母公司Zenimax的背后,实际上与索尼意欲以7.5亿美元独占《星空》的决定有关。 就让时间证明一切,《星空》无疑是一款优秀的游戏,而时间终将证明它的价值。
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