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京东 11.11 红包
【群星:和平中战天工机飞】3.52原版200星5AI非铁人1025“和平灾飞+天工机飞+爆铺种田”开发中战打法,挑战全部天灾(完结)
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用了一个UI优化mod:tiny outlines v2 我在打虫子第1波接触时发现一个bug,幼虫闪避65%,我15%雷达+10%密谋+10%解码器共35%追踪打幼虫只有60%命中,我猜测可能神秘解码器有bug不加追踪,希望P社修复,少10命中相当于我10%的舰队在摸鱼,打高倍虫子和肃正会有影响。 之前的无解说开荒档:https://www.bilibili.com/video/BV16e4y1t7Uy/ 跟开荒档一样打全部天灾,但如果59年恶魔还不来我就控制台手动开了。 这次不开铁人的主要原因是唯心很难刷出智能人,如果需要速一段机飞的话必须要SL,在第4p中我SL了22次才出智能人,结合之前的开荒档,有3级工业科学家的情况下我估计唯心速出智能人的概率在7%左右,因此没开铁人。因为不开铁人了所以打了mod:Ruler Agenda and Traits,可以自选统治者的特性和议程,需要搭配(鸽组汉化)更多中文mod 之前打5525无限附庸流中的附庸未知贸易电的bug被P社悄无声息地修复了,因此不需要无限封75勘探附庸,我觉得这个档15个左右的附庸就足够了,6-8个学邦和75勘探邦+1个戍邦,后期全部中继器连起来。 本来是200星3AI,但其中有联邦起源,所以变成5AI,现在大将AI更倾向2产运营,因为它们的1产用不完,又因为我开了5x宜居,AI球很多,所以出现了视频中20年AI开始造中继器的情况,把我惊到了。 中战玩法的核心是和平灾飞,通过转思潮在25年左右完成灾飞,再通过投降10年前放出去的附庸达到秒转回和平,如果想通过投降开局自设的锁和平AI则需要买舰队后投降,因为没有舰队你实力太弱AI的战争理由会是强制附庸。最后在37年左右转成极端和平,把唯心洗掉,同时改革政府转独裁,国策奴贩+工匠+建筑(平等就转选举制选灯塔+工匠+精英,平等的国策后期效益最高。)极端和平后,5级灾飞直接宣战全部AI。为了达成和平速灾飞,开局必须选唯心+崇高圣职,因为崇高圣职是除早战洁癖外凝聚力最快的。同时灾飞配机械爹是最好的,所以开局要刷机械爹。 1025速通的核心是天工机飞+5x宜居和平爆铺,因为唯心难抽到智能人,所以没开铁人需SL。不走机飞就无法速通,而第2飞升必须要选才可以第3飞升灾飞,所以如果不玩速通可以选基因飞升或其他,或者导开或刷知觉之海走灵飞,这样前期可全力凝聚不用管科研。天工机飞后期肉人加上预计划生育,如果再开不问后果则+60%人口速度+40%宜居,超级生得快。 游牧的舰队在游戏中期25-30年会通知你可以租了,如果你已经准备好了,可以反复SL第25-29年的1月1号直到通知你租,30年1月1号必定通知你可以租。现在游牧的舰队需要海军容量,你可以SL先研究+30舰容的科技,如果非速通可以第4飞升先点1级至高,你需要8-10个锚地,通过法令+2基地可以解决。 5x宜居种田更适合0AI种田,这次开了AI是为了打中战,0AI种田也能非铁人1025速通,打法与这次的中战差不多,但在攒威慑值方面会不同,但因为全程运营可能会很无聊。战狂早战依旧是要0.25宜居,因为AI球多20年后就很难打了。 为什么强夺天工跟机飞是绝配呢?因为后期肉人的生长速度快,并且不问后果进一步加强。如果是基飞后期1000+肉人你是开不起不问后果+100%人口维护费的,而机飞可以控制肉人的人口数量,多了就同化,肉人可维持在100-200人,不问后果除了凝聚力贵外就没什么后果了。 这次因为要打3连天灾,所以没有科研转合金,而是科研合金两手抓,依靠的是90个殖民地和机飞的人口双涨以及天工的生得快肉人。1x科传下只要你运营还行,我们只有2.5规模的球是越多越好。连4个勘探邦能免费造建筑而且造得快,比无脑连学邦更具有速通的战略意义。人多球多产能高就不需要太多的循环,主爆T34,灾飞+10层速度和伤害就足够你1.4w舰容打85倍肃正了。
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