V
主页
blender 如何处理和避免纹理变形-映射绘制机制
发布人
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
blender 2.83.2-操作者指南实例-如何使用UV-02 UV与模型的转换+uv线条输出
blender-2.83.3-操作者指南实例-如何使用UV-03 UV的认识和基础操作
「福利」「中英字幕」Gumroad - Mari+Maya+Zbrush写实级皮肤纹理创建
上集-【超细CR12】客餐厅全流程【建模/构图/灯光/材质/调色】丨(渲染参数、楼梯/沙发建模过程、UV展开、HDRI和sky深层理解、色彩区分、白膜深层讲解)
blendercn-品构视觉内部培训-2d图像3d化·映射转移·前中后透视关系
blenderCN-品构视觉内部培训-摄像机映射-纹理修正·克隆·映射重置·3d化环境·摄像机景深
blendercn 房山城乡结合部 线下技术交流-雕刻基础-关于基础笔刷使用案例-蜡烛
blender UV使用类型带来的区别-正确文件
blendercn 小技巧-关于多物体烘焙单张图像的技术特点和注意事项
blender 2.83.4 操作者指南实例-如何使用UV-05 特殊技术点须知-与纹理图像进行配合控制
blendercn 社区自发作业学习 关于散列物体内置插件用法+自布尔+物体布尔+拓扑关系线认识
雕刻中文指南-联合辣椒酱与青之巅-手的雕刻拓扑完成公开发布版本
blender 2.83.4 操作者指南实例-如何使用UV-04 特殊技术点须知-image as plane
blenderCN-uv基础使用-第二课
经验分享:我请国外BLENDER大神给我做了个UV投射的项目,协助我用FLUX生成mixamo人物的正反面材质
blendercn联合 辣椒酱&青之颠 雕刻中文指南-新手雕刻技术点学习直播01-制作三星堆黄金面具主体
blendercn-品构视觉-合作学习-blender2.8入门到放弃106-雕刻·笔刷纹理~来吧!辣椒酱~
新款智龙四阶?UV配轴磁?出厂状态测速五次平均25.24秒
blender 2.83.2-操作者指南实例-UV使用实例-番外进阶-预展节点材质应用
blendercn-品构视觉-合作学习-blender2.8入门到放弃094-雕刻·拓扑流~来吧!辣椒酱~
如何在 Blender 给对象添加多个 UV 贴图
北京品构广告传媒有限责任公司-技能培训第31课-材质的金属度 高光 糙度 矢量置换 凹凸 背景的hdri和双背景切换等讲解基础
雕刻中文指南-特!01写实人物制作-头部结构调整适配技术讲解(公开章节)
DOIO HITBOX 升级UV彩印个性上壳更换步骤教程KBGM-H06/PRO
免费的 Blender 插件一键展开 UV !
BlenderCN 动画师生存指南-超级零零零零~预热也~变形骨骼 控制骨骼 约束的简单理解 非剪辑公开发布版
blendercn 北京郊区技术交流会#6 材质节点光程节点理解A
blender-2.9x-注意每日版!!!制作卡通头部的技术流程总结
blendercn 社区自发学习第四周第二案例技术讲解
快速效果图制作技巧与流程实例讲解-钉钉直播回放 #blender# #blendercn#
blendercn 联合辣椒酱与青之颠-雕刻中文指南-基础笔刷使用-蓝色笔刷应用学习-非剪辑公开版
blendercn -技术交流-设计初期快速造型的原因与造型设计的基础理论
blendercn 联合辣椒酱与青之颠-雕刻中文指南基础笔刷使用-蓝色分类画笔的使用-未删节版本公开发布
blender 2.8~2.9 学习零一阶段-使用者开篇-界面与用户操作环境
blendercn 联合辣椒酱与青之颠 雕刻中文指南基础学习 笔刷类-第二组红色部分基础笔刷使用
北京品构广告传媒有限责任公司-技能培训第25课-卡通小人重新作
【干货】KeyShot渲染前的两个小处理,让效果图更精致耐看!!
blendercn-品构视觉-合作学习-blender2.8入门到放弃113-雕刻·拓扑流B~来吧!辣椒酱~
blendercn-欢乐直播-学习就是快乐的~雕刻的乐趣-鼠标也能完成哦~
blender 2.8~2.9 第二阶段学习开启-11-eevee下制作效果图-实时灯光,面积,光强度,阴影