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【游戏内外】功能严重“缺失”,装饰威吓却满级,“红警3”单位原型——苏军机场
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【游戏内外】功能严重“缺失”,装饰威吓却满级,“红警3”单位原型——苏军机场
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【游戏内外】恶趣味的终极兵器,反人类但超高效的大杀器,“红警3”单位原型——超能波毁灭装置
【游戏内外】铁打的王牌,却强不过三代,“红警3”单位原型——天启坦克
【游戏内外】利用反人道技术建成的反人道武器,“红警3”单位原型(苏军篇):化学部队
【游戏内外】成本减价,造型廉价,但真身却是“地狱战士”,“红警3”单位原型(盟军篇):标枪导弹手
【游戏内外】威慑力十足,但实战“残废”的双手,玩家得不到的才最强,“红警3”单位原型——鬼王机甲
【游戏内外】高科防御也能平价,华丽外观胜过实用性,“红警3”单位原型——帝国围墙
【游戏内外】脑洞大开,用在错误方向上的仿生学,“红警3”单位原型——镰刀步行机甲
【游戏内外】顶级步兵克星,实战却只会运送炮弹,“红警3”单位原型(苏军篇):战熊
【游戏内外】超级火力,只为友军而来,“红警3”单位原型(盟军篇):平定者
【游戏内外】时停才是真正的无敌,Dio看了都点赞,“红警3”原型(协议篇)——超时空裂隙
【游戏内外】可以组成一切的头部,海上“农家乐”的终极探索,“红警3”单位原型——超级要塞
【游戏内外】“学院派”风格亮眼,知识即武装,“红警3”单位原型——苏军战斗研究所
【游戏内外】堪称“战争推手”,实则专注生产,“红警3”单位原型——苏军战争工厂
【游戏内外】科技一脉相承,战力大有不同,“红警3”单位原型——磁爆坦克
【游戏内外】经典传承与未来科技的碰撞,“红警3”单位原型——苏军防空炮
【游戏内外】人弹合一的最强火力,差点胎死腹中,“红警3”单位原型——世纪轰炸机
【游戏内外】超级“人工”智能,三联火力的强大防护,“红警3”单位原型——哨戒机枪
【游戏内外】超人性化的回收,钢铁洪流开局必备建筑,“红警3”单位原型——起重机回收厂(压/破碎起重机)
【游戏内外】效用全靠概率,奇袭不分敌我,“红警3”协议——恐怖机器人奇袭
【游戏内外】特色的降维打击,跨时代的终极制裁,“红警3”原型(协议篇)——轨道坠落
【游戏内外】来自天皇的附魔,“板载”幻听器,“红警3”原型(协议篇)——天皇之怒
【游戏内外】三项全能的防御力量,随时变化的终极状态,“红警3”单位原型——多功能步兵炮塔
【游戏内外】合法买卖胜过一切,永动机才是最优解,“红警3”原型(协议篇)——现金奖励
【游戏内外】女性力量的展现,是弓道不是水手服,“红警3”单位原型(帝国篇):弓箭少女
【游戏内外】跑道的最佳用途是装饰,一言不合就“断电”,“红警3”单位原型——航空母舰
【游戏内外】固定开矿的益处,强过有上限的产出,“红警3”单位原型——盟军矿石精炼厂
【游戏内外】改写历史也无法抹除的科技,观赏性十足的人间巨锤,“红警3”单位原型——光谱塔
【游戏内外】拿来主义的最佳应用,全能型战士的养成,“红警3”单位原型——铁锤坦克
【游戏内外】计划决定变化,生产就是经济,“红警3”原型(协议篇)——大量生产
【游戏内外】“性转”鲍里斯,枪枪都能串糖葫芦,“红警3”单位原型(苏军篇):娜塔莎
【游戏内外】“小瓦西里”的“工业情怀”,“红警3”单位原型——苏军建造场
【游戏内外】好兄弟永远不涨价,“乙醇快乐水”是最大的慰藉,“红警3”单位原型(苏军篇):动员兵
【游戏内外】换汤不换药的改进,谜之操作堪比退化,“红警3”单位原型——阿库拉潜艇
【游戏内外】更高级别主战坦克,来源旧时代设计理念,红警3原型:守护者坦克
【游戏内外】团战快乐机,传奇永流传,“红警3”单位原型——米格战斗机
【游戏内外】杠上开花,偏科的益处,“红警3”原型(协议篇)——强化舰队
【游戏内外】便宜又大碗造就最强防御,上岸“驱逐”才是最爱,“红警3”单位原型——突袭驱逐舰
【游戏内外】从战场娇花,到水桶腰大妈,令无数玩家魂牵梦绕,“红警3”单位原型(盟军篇):谭雅
【RA3小知识】苏联第一关,你可能没触发过的新手保护机制
【游戏内外】“东邪西毒”角色互换,最强编外空军,“红警3”原型(协议篇)——毁灭空袭