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【Blender 3.0】用几何节点做一块小奶酪!
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本期我们使用了 Blender 3.0 的几何节点实现了奶酪气泡孔洞的效果,并用 GPU 加速的 CyclesX 渲染器进行渲染。 Blender 3.0 国内下载地址:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/blender/blender-release/Blender3.0/
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