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文明6 笑看世事似水变迁
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文明6 不仅是因为战斗力强才狂暴
文明6 他坐城很讲究
文明6 冲科技的天命者
文明6 首发莫克夏实战强度
文明6 成功守到翻盘点是不容易的。
文明6 固国不以山溪之险
文明6 十人口0.2科、0.1文、0.4金,对战哥萨克骑兵。
文明6 枪刺的潜能
文明6 军营卡位真有用
文明6 要素挺多的一局,4粮奢侈、大石头等。
文明6 不砍树,一回合内秒造罗马斗兽场
文明6 1V1遇不到对手,远古很难进黄金时代。
文明6 伊丽莎白对战海洋文明的理想开局。
文明6 迷茫的抗骑兵单位
文明6 用信仰值和产能打一次争夺战
文明6 国王的童话,神奇的三角地形一
文明6 城池、大象、库佩的套路
文明6 会丢剑的剑客真的厉害
文明6 资源多,天空之神实战效果
文明6 军营开局,拿完所有古典大将军。
文明6 河流防御的克制
文明6 更好的开局,远古菱形4城
文明6 除了腿短都是优点3
文明6 懂不懂练习到无敌的含金量?
文明6 文化值的影响
文明6 1V1大赛决赛
文明6 破解骑兵的办法。
文明6 科技值都超500点但也能轻松获胜的情况。
文明6 无私的人
文明6 战斗机群的先手优势
文明6 不连内商、不造学院、有力的配合
文明6 相当完美地防住了甲胄骑兵的进攻
文明6 天命者实战,远古五城开,险中求胜。
文明6 新领袖伊丽莎白,强不强得看城邦多不多。
文明6 破产状态的负宜居度
文明6 内商和金币
文明6 寻龙诀对战路二
文明6 远古城市
文明6 无形的城市压力、无形的战争
文明6 什么样的地块是好开局。