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纪念游戏开发处女作-依据中国真实地形制作的游戏地图
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这是我去年10月份第一次学习Unity时,根据中国真实地形制作的地图。用特定精度的高程图生成地形,用一整张较为精细的卫星地图作为纹理贴图。地图上不完整的郡城按照三国鼎立时期摆放,其中的关隘位置都有所考究,道路、河流等地形当时为了更好的铺AI网格自己又单独都挖了一遍。郡城模型为骑马与砍杀中文站开源模型,地图上的角色模型为骑砍战团的大地图玩家模型。录此视频留作纪念。
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