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【欧酱UE5】_9#雨滴法线计算_夏之章_虚幻技术进阶_HLSL
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虚幻引擎现有的材质节点可能无法满足更加复杂的材质效果,所以了解HLSL以及使用custom节点制作一些定制化效果可以大大拓展你的风格实现能力。 这次就由欧酱团队的树老师来为同学们带来一套讲解Houdini、材质、蓝图、Niagara的新手进阶系列教程~! 希望通过这套课程,欧酱团队可以陪伴同学们在2024年继续成长,在虚幻相关技术上变得更加厉害~! 公益课程制作不易,请多多点赞、投币、收藏支持一下啦,各位小可爱们的支持都会成为欧酱老师出教程的动力!
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