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09第9章6小腿护腕和鞋子UV展开
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10第10章3头手简模的UV展开和SubstancePainter的高低模烘焙
09第9章3上半身UV展开与排列
《三维角色制作》第03天2-服饰建模一:上身服饰建模1
09第9章10角色全部UV的最后排列
09第9章7展开组件的UV排列
09第9章8角色后背和兽头的UV展开
《三维角色制作》第03天5-服饰建模一:上身服饰建模4
10第10章1模型导入SubstancePainter前的低模优化
09第9章2头冠的UV展开与排列
09第9章4手腕护甲UV展开
新手《三维角色制作》第05天-3-服饰建模三:护腕1
《三维角色制作》07-5兽头2-1Maya基础模型
09第9章5腰腿甲裙摆UV展开
新手《三维角色制作》第05天-4-包裹变形及案例应用
09第9章1全身服饰UV展开的准备
07第7章8模块4-头发基础模型
新手《三维角色制作》第05天-2-服饰建模三:前后裙摆
07第7章6模块3-飘带2
08第8章2UV编辑器面板的基本操作和编辑
《三维角色制作》07-2-兽头1-ZBrush兽头细化
《三维角色制作》第06天-2-靴子2
08第8章7一个简单物件的完整UV展开过程
新手《三维角色制作》第05天-1-服饰建模三:后背组件制作
新手《三维角色制作》第05天-6-头冠1
08第8章4模型UV与贴图制作的简单流程
《三维角色制作》第06天-1-靴子1
08第8章1UV编辑原理及工具
08第8章5基础UV的创建-平面-圆柱-球体
《三维角色制作》07-1--兽头1-Maya兽头基础模型
新手《三维角色制作》第05天-7-头冠2
10第10章2导入SubstancePainter前的高模优化与Zbrush高模导入
《三维角色制作》07-3-兽头3-Maya牙齿等
《三维角色制作》第03天1-服饰建模一:1整体建模规划准备
《三维角色制作》07-1兽头1-maya兽头基础结构制作
《三维角色制作》第02天-07-建模核心工具3-网格工具
《三维角色制作》第02天9-建模预热-完整斧头制作
新手《三维角色制作》第04天-2-服饰建模二——护甲装饰
新手《三维角色制作》第04天-3-服饰建模二——腰部细节
《三维角色制作》第02天8-建模核心工具4-网格显示