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B2-Spirit B2幽灵轰炸机模型前处理(SpaceClaim)+多面体网格划分(FluentMeshing)
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B2幽灵轰炸机,上世纪90年代首飞。外形实在是太漂亮了,第一次看到时都觉得是外星人造的。没有垂尾或方向舵, B-2的平面图轮廓由12根互相平行的直线组成,机翼前缘与机翼后缘和另一侧的翼尖平行。 前处理比较麻烦的点在于发动机进气道位置,简化的东西不少,原始模型也有一些问题,费了些功夫,不过网格画出来还是挺好看的,后续出计算后的结果。
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