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八数码手动模式Scratch实现第一部分
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八数码 手动模式 非A star Scratch实现 第一部分 一个积木:记忆点击次序 用于排序克隆体 一个私有变量:用于防止非空格边的数字块的误点击、及是否达成目标局的判定 两个全局变量:区分不同时机的点击克隆体,避免程序误操作
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