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资深建筑学教授制作的游戏地图是什么样的?盘点《叛乱》系列的优秀地图
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我在国外网站Tiermaker上发起了叛乱系列地图排名的模版,点击链接即可对这些地图进行排名(需要加速器),谈谈你对这些地图的看法: 叛乱2: https://tiermaker.com/create/insurgency-maps-17130180 叛乱沙暴: https://tiermaker.com/create/insurgency-sandstorm-maps-17130180-2 补充一点,建筑学教授 Zach 最初是社区的自定义地图制作者。早在《半条命 2》的模组《叛乱:现代步兵作战》中制作了“ins_hermes”地图。后来,Zach 创建了高城,时至今日,它仍然是《叛乱2》在对战和合作游戏中玩得最多的地图。 NWI 团队对高城非常满意,并决定聘请 Zach,后来他制作了郊区这张地图。 “在地图的早期概念阶段,我们仔细研究了参考图像,并对一些描绘倒塌和半倒塌建筑物的图像产生了兴趣。我感到兴奋的是,利用一个传统的空间,把它翻过来,并从创造的奇怪的新空间中获得一系列新的机会。这个想法变成了倒塌的建筑,现在是地图的核心。” “建筑主题最初是一个功利主义的选择,因为它在如何优化建筑物的几何形状以适应游戏玩法方面提供了很大的灵活性,但考虑到破坏的想法,它似乎也是一个引人注目的叙事方向。”
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