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《迷雾危途》ue场景地编制作过程极速版
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《迷雾危途》ue场景地编制作过程 1.第一步用几何体概括场景构图,将参考大小人物让进去统一大小比例。 2.搭建过程中不要一开始追求细节,追求大致的感觉,尽量先用大的几何体概括,后再用小一些的。 3.太阳光的照射角度要大致调整一下,加些雾气,拉开远中近景。 4.将模型素材添加到场景中去,也要遵从先大后小的步骤,像一些石块如果我们用的同一个模型要避免重复感,要注意大小旋转,穿插变化,多去排列组合。 5.场景中要分亮灰暗三个层次,暗部不要过于死黑要用灯光蜡烛丰富一下,既要保证暗部阴影有内容丰富又要避免抢了主题和亮部的风头。 6.多学会眯起眼睛去观察,画面的层次与构成感。 7.画面要尽量满足点线面才会显得丰富一些,远处可以放一些鸟作为画面的点,中近景可以放些木杆作为线。 8.摄像机构架要注意景深与焦距,景深可以通过光圈和焦距来控制,镜头的焦点位置要把握好。
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