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【黑暗之魂3】八周目本体boss平衡体验
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只是个人的体验,并没有什么说法。 如果听到什么电流声,那是我录制的问题。 因为手段很多,灰烬有很多玩法可以无脑赖死boss,所以这次就拿这把被称为火麒麟、pve不强也不弱的半叶大刀(不能太强把boss秒了,也不能一个boss刮半天)试一下魂3八周目boss的数据到底如何。关于buff的问题,总不能指望八周目不拍buff还能打出和一周目不拍buff差不多的感觉吧? 八百年没有翻滚打过boss了,因为是测试,也懒得设计打法,所以都是只要打赢一把就直接出片。 灰古达:新手boss,很刮,随便打打就死了。 舞娘:一二阶段明显不在一个强度的boss,但好在挺脆的,进二阶段基本就已经残了。 猎龙铠甲:盾牌不太友好,可以防御是一方面,还可以瞬发高冲击力招式(攻速快反应时间少的高冲击力招式我觉得是不好的设计,好在伤害不高)。boss场地太小了,动不动卡视角,很难受。 冰狗:前期boss,很脆,二阶段体验也和一阶段有很多区别,但可惜基本见不到二阶段。 咒蚀大树:前期boss,很刮。 结晶老者:二阶段能快速找到本体就是很友好的boss。 幽邃48:输出太低、攻击范围太小的武器打起来会非常非常难受。 街舞队:很强,但好在很脆。一阶段伤害那么高是因为拼刀触发了柄伤bug。 霸王:输出够、找得到镯子的话打得很快,找不到的话会很折磨。 老恶魔王:个人觉得是很优秀的boss,但奇奇怪怪的穿模问题很烦。 尤姆:两刀能秒灰烬,打起来视角很难受。 沙力万:体验良好,延迟招式有点多,罪业大剑很长(不光剑长,火焰特效使它更长),所以中距离喝药很危险。 吃神:近战体验良好,远程就呵呵了,喜欢我浮游炮追踪箭雨四连灵魂枪吗? 双王子:体验良好,除了万恶的瞬移到背后戳地板。 薪王化身:打无伤很难受,但我们不打无伤。一阶段有时会一口气打三大套连招才肯散步一下。 妖王:血牛,二阶段像个神经病。所以我选择一阶段硬吃水银,二阶段爆头。 英雄古达:在不熟悉打法的情况下,二阶段输出机会很少。所以我选择弹反。 风暴鸡:切换锁定有点小烦,无名的风暴落雷可以秒灰烬。 无名王者:两下打不死薪王号灰烬,所以体验良好,甚至打得出削韧处决。 总结: 数据太低的:灰古达、冰狗、咒蚀大树,都是前期boss,可以理解。 能一套秒灰烬的:街舞队、舞娘、无名王者、二阶段投技命中后的薪王化身,但一般瞎几把乱滚也能活下来。 能秒灰烬的:尤姆,风暴鸡背上的无名的风暴落雷,英雄古达压起身英雄突击全中。 体验不好的boss:血牛神经病妖王,武器不好时的幽邃48,远程时的吃神,找不到本体时的结晶老者,打不着镯子时的霸王,嗯举盾的猎龙铠甲,连招打半天不带停时的薪王化身。
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