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能奶则奶,不能奶就战斗吧
牧师的坦度有目共睹
虽说玩得抽象 但是看着挺喜感的
不惹事但是也不怕事
不是 这个架一打起来人变多了又是咋个情况
战斗牧师的选择搭配
测财宝装备爆率的同时遇到鬼王直接也打了来测爆率
这算是泥头车的碰撞吗???
数值高代表输出高及容错率高
现在打不过对面会说数值碾压吗?
10.17更新之后的环境将会是紫金暗金装备烂大街的出现,装备方面的压制力将进一步缩小
今日战况非常奈斯(满意)
打架之前的小动作(喝瓶幸运药)
10.25这次更新补丁有点不尽人意了
三排压力大但是娱乐性质也高
拐法的天赋技能以及配装思路
落单就要挨打这很合理嘛
战士:告诉牧师,俺也是可以玩抽象派的
牧师不仅能奶人 给个机会还能打架敲
碰瓷我?那就看看我无还是你无!
既然都开始玩抽象了,那就以魔法打败魔法
删档前的牧师狂乱,迎接新档开荒了
小毛贼还是小飞贼???
也是把自己给装到了
所以熟悉地图还是有必要滴
注重样子还是注重实用性?
打架是队友的事情,牧师奶好自己的目标就行了
数值跟操作哪个是容错?
一天不下地牢可谓是浑身难受
一分钟速通饺子皮 叫上你朋友一块来试试
打不过就加入呗 很简单的选择
混是真滴混,人是一个不漏下
变种人上线直接就是群魔乱战
刀都砍卷了,一秒都不用剪
本来无缝衔接就够烦人了 现在直接明打了对吧!
欺软怕硬的蛮子???
拿什么跟重甲蛮子硬拼?
战斗牧师还是喜欢近战打架
物理系重拳出击 法系畏畏缩缩
这波调整是否可以理解为后续的宝石系统做铺垫了