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【RPG Maker MZ】游戏制作日志03:更新了地图、人物,怪物可使用技能,优化了代码。
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这次搞了许多花样,地图改变了,怪物可以放技能,伤害计算增加了闪避和物魔抗。最重要的是优化了伤害指令这方面的代码,导致不用写的那么复杂那么长了。如果怪兽和技能数量都在30以上,要多写上千条、几千条代码,这是最初的指令方案。经过第一次改良之后少写了一半。但还是很长,动辄依然是上千条。 但是后来又想了一种方法,可以进一步的优化,几条千的代码只需几百条,并且非常简洁,可以快速复制修改,加快了工作进程。 0.0
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