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编辑器 2D 物理开发与测试
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编辑器实现物理效果
编辑器 2D 物理演示
Gaussian Splatting
Xrafts Game Editor 采矿消除游戏模板
编辑器开发中的模板,地牢生成演示
编辑器开发中的模板,地牢生成回合制演示
特效编辑器2
Xrafts Game Editor 内容创作
开发中的模板~ 塔防玩法可以融合很多,比如消除合成,卡牌,放置IDLE,模拟经营等
STG 模板,为方便定义素材,考虑了一种全部放置在 SCENE 上快速点击编辑属性、替换美术资源的方式
Xrafts Game Editor 开发随记,这是另一个IO及吸血鬼模板
物品栏系统测试
Gaussian Splatting PLY 文浏览
Xrafts Game Editor 开发随记,开发中的工程模板
加入了各种滤镜,做了分类,以满足风格化、转场、特效、动态背景等方面的需求。
编辑器开发中的模板,地牢生成探索
特效编辑器4
编辑器导入模型浏览
Xrafts Game Editor 测试摄像机
Xrafts Game Editor 开发随记,重构2D沙盒模板
丰富的素材导入
2D动态寻路1
平面 Dungeon 生成
物理粒子
开发中的大航海SLG模板里的一个小模块~
第二版编辑器界面功能框架
UE5编辑器脚本加密方案
特效编辑器1
特效编辑器3
Android 骁龙835 和 Steam Deck 做测试
导航网格(Navigation Mesh)寻路
模型与动画导入
打开 APP 自动创建的默认空场景,用户可以自定义默认场景的性质和内容。
python代码的三种运行模式
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竖版(手机)大富翁游戏的设计
Xrafts Game Editor 大富翁游戏模板~
2021年,剧本编辑器功能越来越完善,你认为剧本编辑器以后将会成为手机上的RPG Maker,于是便着手打造一个大作
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