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一周时间,大二数媒系学生可以做出什么样的作品集?
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BGM:《海之剑(Sword of the Sea)》预告 - 背景音乐 花一周时间,从零开始做了这样一个unity渲染的作品集,非求职向,仅自娱自乐,勉强以此纪念我的整个大二。 去年的三月份开始第一次做游戏开发,六月份第一次接触到技术美术和图形学,十月份第一次开始看Games101,一年过去,到现在,已经做完了101、202的所有作业,用Taichi实现了半个Lumen,开始设计自己的游戏引擎,乃至于有自己的核心论文了。 很幸运,我喜欢游戏和图形学。 21,祝我自己生日快乐。
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