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【如龙5】你的秋山弱关我什么事?50秒带你重新认识5代秋山!一周目hard无伤,VS荻田冠(空极Ver.)
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如龙5HD秋山&遥篇无伤索引 秋山新连段,VS荻田 (浮空极ver.):BV1a84y1S7Wv 秋山新连段,VS荻田 (地面极ver.):BV1Nm4y157pF 泽村遥热舞对决无伤合集:BV1uj411C7nZ VS金井(初战):BV11p4y1c7yE 秋山轻型连段,VS黑川斑若:BV1jr4y1f78E 秋山重型连段,VS金刚焰:BV1Hz4y1G7RS VS荻田重制(花式极ver.):BV17p4y1c7GN VS荻田重制(反击连段极ver.):BV1Nu411u7ji VS金井重制(初战):BV1oH4y1o7BA VS袴田猛:BV1f84y1U7bD 泽村遥公主选秀&热舞对决满连:BV1Lp4y1c7rq VS金井(再战)(连段ver.):BV1S84y1U7Ye VS金井(再战)(流畅ver.):BV1NV411F7Vc ------------------------------------------------------------------------------------ 实话实说,我最开始听到关于5代秋山的全是负面消息 实际上我刚上手的时候也是非常的不适应 形同虚设的空连、严格的垫步取消、高攻速带来的更加不适应的预输入 霸体的敌人、空气墙机制的更改,让秋山完全失去了光芒 第一次见到荻田的时候我最初的构思是背身后退闪身击眩晕后,直接背面上墙打无限连 后来证明这根本就是扯淡,因为他会受身,而且眩晕的命中率感人,不能常规使用 万念俱灰的我又考虑能不能搓背 然后发现秋山侧向闪身击的速度太慢,敌人很快就会转身,搓背也不可能 然后我又降低了档次,想压起身,打立回 结果打出来真的丑的我都看不下去 一想到我要拿出这样的作品,心情一下子陷入了低谷 甚至都有点不想玩了,于是看了一下午电视剧 晚上想着,怎么也得录吧 就干脆像个疯狗一样不断进攻,立回也要疯狂一些 于是就抓投、冲撞、破防无所不用其极 像个疯狗一样横冲直撞 一遍一遍又一遍,荻田上墙的时候我就默念可惜 然后突然灵光一闪,敌人在两种状态下是不会受身的 第一就是抓取踢 第二就是撞墙反弹的时候 那么我只用C5的重击来攻击贴在墙面的敌人会怎么样呢? 最后我惊喜的发现上墙之后,只打重击荻田回再次撞墙反弹,不仅不会受身 运气和角度好的话甚至能重复一次上墙。 思路打开了之后,有一次十分巧合地情况下,在荻田二次弹墙的时候 我打了个C22,结果给他挑起来了,后来发现C22极不稳定,直接用C1就能大概率浮空 于是这个连段就像大家现在看到的这样,真的感觉自己脑细胞死了好多 还好我没有放弃他,我真的头一回感觉自己玩游戏要长脑子了 实话实说,这个连段开局的套路不难 但二次上墙,挑空等等操作,对角度、距离、L2键的熟练程度都有不低的要求 有时候我总是在想,3代玩到5代 这些看似没有出路的角色 却总是在一些地方恰到好处的留着一些连续技的可能性 如果这真的是制作人刻意留下的 真的很恐怖 桐生的背打练习你的预输入控制和垫步取消控制 冴岛的连段加强你对L2键的使用意识 秋山刚好用到上面两个人的练习成果 真不能细想 一个公认的弱角 在设计最恶心的boss面前 最终还是逼着玩家进化了
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