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【暗黑地牢2】劫掠恶女,中士老兵,初始修女,炼金瘟疫
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最近发现大家热衷于修女的牧师道途,还有守护天使道途。 但我简单测算了下,启动最快的应该是初始无道途。如果是忏悔者道途,主要是干扰,自身伤害会有点不足。 调整了一下思路,在瘟疫医生在队伍的情况下,修女主要承担道中集体回血,前排加buff,以及二回合与瘟疫点杀对方后排。神圣抚慰,是唯一一个群体回血,而且不看队友血量的技能。 在圣域技能升级后,也可以通过守护队友降低英雄的压力。 目前来看,不用把目光全部集中在修女是个奶,或者拥有独特机制的赐福这两点上。 越是盯着这几个技能,技能组锁的越死,修女启动越慢,强度越低。 修女技能组中的启示技能,虽然效果与追踪射击差不多,但使用方式完全不同,由于修女的审判会消耗掉标记。 那么在对抗拥有闪避的敌人时,启示技能可以破坏掉多层闪避,并节省下自己宝贵的“信念标记”。 这套思路,是一边打,一边调整技能总结出来的。对了,任何英雄,都要跟据不同的区域,选择相对合适的技能组。 最后,修女的缺陷就是比瘟疫医生还怕乱位,到了2号位之后,输出技能与所有治疗技能都用不了了。 因此选用了中士老兵道途。之前有人问我,中士老兵能做到的,流浪老兵都能做到,中士还降低伤害,就多了个位移抗性值得吗? 在中士这个道途中,当中士守护队友,为其承受伤害时,自身也不会受到对方位移技能的干扰,这才是“位移抗性”的正确打开方式。如果不爱用守护,那么确实,流浪者老兵整体要更好一些。 修女的更多玩法还在开发之中,等我找到合适的使用方式,再来将专栏内容补完。
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