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京东 11.11 红包
034 blender 纹理绘制(二)
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039 blender顶点绘制及顶点色渲染
033 blender 纹理绘制(一)
027 各类贴图的原理和使用(上篇)
036 blender 纹理绘制(四)
026 UV基础及常用操作
虚幻5.5实验版Nanite Mesh纹理绘画功能
037 blender 纹理绘制(五)
035 blender 纹理绘制(三)
038 blender 纹理绘制(六)
025 blender原理化BSDF——着色器节点详解(三)
023 blender着色器节点详解(一)
022 blender灯光基本操作 三点布光
029-1 Photoshop制作四方连续图、置换贴图
030 blender贴图的烘焙
012 曲线建模 实例:3D图标、丝带
029-3 blender导出UV布局
01 blender粒子系统初步
009 阵列修改器计算技巧,沿曲线阵列 实例:旋转楼梯、曲线锁链
007 3D角色布线的原则和技巧
013 blender曲线和曲线修改器 实例:头发和麻花辫
024 blender着色器节点详解(二)
【互动答疑】blender剪纸镂空问题
008_头部建模布线过程
029-2 Substance 3D Sampler 制作平铺纹理
009_阵列修改器及计算技巧
028 各类贴图的原理和使用(下篇)
005 元素分离,曲线转网格 实例:茶壶
003 变换坐标和轴心点、挤出,实例-梅瓶的制作
005 blender参考图的添加
010 blender旋绕变换 实例:拱门、花坛、管道
001实例 流星锤(blender基本操作,移动、旋转、缩放、复制)
001 blender基本操作,移动 旋转 缩放
000 blender下载安装和设置中文菜单
blender3.3曲线毛发系统使用详解(上)
006_蒙皮修改器实例_动物建模
031 blender置换(凹凸)贴图的烘焙
风扇吹风-blender风力和驱动器(下)
blender力场参数设置详解
011_blender螺旋修改器_实例:螺丝钉
007 角色细节制作 实例(适用于3D打印):鹿