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前有美景!!八年前的游戏
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“前有绝景”
原来我们已经走过这么多地方了
听说当年宫崎英高就是看到这个场景创作出了龙王普拉顿桑克斯
我们国家什么时候才能出一款像,他们2011年开发的游戏?
魂界兩大廢物
恶兆玛尔基特是所有魂系游戏中快慢刀最夸张的boss
如何用一句话形容雪很大
第一次推开门带给的震撼
任天堂: 你猜为什么体力条跑过去刚刚好
“那是无名,成不了薪,且被诅咒的不死之人...”
“世界上最伟大的游戏之一”
初次踏入王城所带来的震撼足足两年了还没缓过来
游戏中的经典站位!
老任的游戏厉害在你觉的那里有东西,走过去就真在哪里。
假如让你在游戏里面活一个月,你会选择哪个游戏呢
“第一人称下的艾尔登法环,扑面而来的孤独感”
“有的游戏制作时间长达八年,有的游戏一个星期出一款皮肤”
“当艾尔登法环出现的时候,就变成了单选题”
战神5能超越老头环吗?
游戏门口放大树守卫,宫崎英高绝对是个天才
“谁能拒绝一款哈利波特模拟器呢?”
宫崎老贼你在这里放一个三万多血的巨人???
魂系迄今为止最强大的主角,FromSoftware
看舍友玩老头环真的赏心悦目
我相信在大部分人的心中,王城永远都是亚诺尔隆德,而不是洛斯里克
贯穿魂系三部曲的神秘人物!无名王者人物解读
"知道开头这段CG对刚入坑的玩家来说杀伤力有多大吗?"
游戏设计里七个叹为观止的场景
当老黑魂玩家第一次玩到老头环:
“拜托了 另一个我”
本以为进了王城要通关,没想到才一半
想出地底星空的人绝对是个天才
初见杀概率高达99%
因为这招太帅,而导致玩了整个游戏
“神仙打架,唯独不见国产游戏身影”
这真游戏的满足我对异世界的所有幻想(ff15)
“我毫无荣誉可言”
第一次来到风暴城的时候人都懵了
“你总是太过于情绪化”
至此,已成艺术.