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论架枪与反架枪。解决掉了四个架我们队友的CT,估计对面得打个暂停然后讲两句了。哈哈哈哈
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我真的很喜欢咖喱。
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过于硬朗的枪法很容易被举报。比如锅炉房门口的CT直接倒在了马棚,他飞了出去。然后他输入了.REPORT
嘿嘿,想不到吧,爷端着内格夫都可以前顶A2.
ECO战神之求求你们不要中出。话说这把血腥运动真的很好用,虽然有点小贵。
当T方ECO,而且只剩下一个人的时候。CT方就像疯了一样的找我。可惜了,锅炉房你不报道具都敢干拉我?
中路和拱门永远是兵家必争之地!偷偷从拱门摸上去,然后把跳台和VIP的人做掉,A点不就拿下来了吗?(仅仅适用于有队友在B点闹出一点动静的时候)
电子竞技不需要视力,害,差点被长箱的USP给送走。
很好奇,那么小的一点点头部,你们是怎么去练爆头线的。或者说,爆头线真的是存在的还是说一种特殊感觉?
我让你看A小了么?我让你上A小了么?卧槽,怎么你们三个全掉了。
哦!天哪!这个男人又五杀了。相对而言,AWP的稳健总比花里胡哨的好。
内格夫也不应该只守一个点位不放,适当的走走还是能够受到人头,这把可惜了,没有钳子,不然就是完美残局。
(队友:嘿,黄色能不能不要在家里装死?宇神:别BB,老子女朋友刚给我打电话了,看老子带你们打)
五杀大狙看腻了,就来看看五杀USP吧,虽然不知道为啥,大家在打手枪的时候,CT会捡T的格洛克,然后T也会去捡CT的USP.
T方单人破A杀了三个,但他们四个队友冲向了B点,作为B点防守的狙击手,你是选择猥琐保了还是冷静出击?
AWP五杀!五杀到底靠的是实力还是运气?我个人认为是机遇啊。
A大直出,当时劝过对面CT不要直架了,但是他们不听。手感好的时候,对面直架,但是我们直接反清。
队友没经济,想着去赌B。炼狱小镇单人守A,队友四个守B,经典老六位轻松拿下残局。
用触摸板拉枪线的时候,会不会更刺激一点?
当队友白给,而你只想保枪的时候,却意外捡到了对面的AUG。
你说,这群T为啥五个人都不敢进连接?
CSGO打手枪五杀教学
封烟,下包,被杀,被四杀,团灭。一气呵成啊,这是。玩T的时候都不喜欢搜点就直接下包了吗?
USP-S 虽然子弹少,但是比P2000更快更准更狠!
一夫当关,万夫莫开。对面都知道A点连接有一个,但是没人可以进得来。
五杀永远只会交给细心大胆的男人。
那天她说我们更适合做朋友。
华哥的四杀AWP记录。因为是AWP,所以哪怕沾到了你的鞋带,都可以带走你。
DUST2 的CT回防B的时候,千万不要从狗洞直接跳,对面试过了,蛋都给干碎了。
谢谢队友送的AWP啊,奋力拿到了四杀,虽然这把残局没能拿下,但是也无伤大雅。
低分段的石板后及沙袋架点是个双刃剑,玩得好可以在ECO局打压T的嚣张气焰,但是配合不够也容易双双白给
从百草园干拉到三味书屋。从米拉吉干拉到因佛诺。
转角遇到M4A1-S
队友:别架中路了,你架的中路老奶奶推着轮椅都能够过去。华哥:闸总,发把狙!
闪回的意思就是,我随时都可以闪,你抓不住我,但是我不想让你回家,你就别回家了吧。算了,我送你一个奖励,奖励你可以看到队友得视角。
玩野牛需要松开鼠标左键么?
第一枪真的这么顺滑么?
队友下了包还不老实的我,觉得格洛克这把手枪确实不太适合守点,更适合突破。
我们都很奇怪,打匪的时候,想着把对面杀了然后拿对面的USP-S,打警的时候,又会想着把对面杀了,然后拿对面的格洛克。
娱乐连狙mmp,竞技连狙mvp,事实上这把我倒数第一,起连狙只是为了不给队友拖后腿罢了,唉。
当你身位不好,队友叫你看屁股,而你却一不小心打了个残局。
怎么?A大有人架狙你就不过了么?“不用爆闪,我直接出”