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【第5节】万物皆可Particular(3)
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【第6节】 万物皆可Particular(4)
【第4节】万物皆可Particular(2)
【第3节】万物皆可Particular(1)
31.包装特效-万物皆可Particular【2】
2.成为大神前的第一步
13.详情部分-实战操作与技巧(一)
【第12节】点线面粒子一个更广的世界(中)
【第13节】点线面粒子一个更广的世界(下)
47.项目实训-鹏程万里--扶摇直上
11.详情部分-关联销售页
12.5
【第9节】粒子的不一样玩法Form(下)
20.5
2.基础建模
【第7节】粒子的不一样玩法Form(上)
11.角色动画-四足动画讲解(下)
15.表情动画制作
【第11节】点线面粒子一个更广的世界(上)
9.工具串讲九:制作小说内页
【第10节】 trapcode其他效果一网打尽
14.详情部分-实战操作与技巧(二)
3.基础绑定
3.软件基础-前所未有的神奇工具
10.角色动画-四足动画讲解(上)
16.角色动画案例
4.工具串讲四:高级绘图【2】
1.基础模块-AI(爱)不释手
42.5
【第20节】温故而知新
48.5
4.5
34.5
9.原来这么拍-宠物
2.工具串讲二:上色工具
23.图纸深化-发奋”涂“墙
24.图纸深化-不能忽视的必杀技
7.工具串讲七:拓展工具
46.AE实战项目
32.空间表现-修改器的神奇力量
4.基础模块-一“字”见心